Copyright: Computer Support Corportation 1993
Citation: Aus Arts & Letters Draw Hilfe. Copyright Computer Support Corporation 1993


Neue Datei

Der Befehl Neue Datei bereinigt die Zeichenfläche und läßt Sie eine neue Zeichnung beginnen.

Wenn Sie den Befehl Neue Datei auswählen, werden Sie gefragt "Änderungen speichern an (unbetitelt)?". Sie können jetzt die Zeichnung speichern oder löschen. Sie haben die Auswahl zwischen Ja, Nein oder Abbruch. Wählen Sie Ja aus, wenn Sie die Zeichnung speichern wollen, Nein, wenn Sie eine freie Zeichenfläche haben wollen oder Abbruch, wenn Sie die Zeichnung auf der Zeichenfläche behalten wollen.

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Datei öffnen

Der Befehl Datei öffnen stellt das Dialogfeld Datei öffnen dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld zur Öffnung von GED-Dateien, die mit dem Arts & Letters Draw gespeichert wurden.

Klicken Sie an einem Dateinamen in der Liste und dann an Öffnen an und laden die Datei in den Arts & Letters Draw.

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Drucken
Drucken...

Der Befehl Drucken überträgt Ihre Zeichnungen zum Drucker.

Schreiben Sie die gewünschte Anzahl der Kopien in das Feld Kopien.

Teilen Sie dem Arts & Letters Draw mit, welchen Teil Ihrer Zeichnung Sie ausdrucken wollen, indem Sie Momentane Seite, Alle Seiten oder Ausgewählte Objekte anklicken.

Klicken Sie dann Drucken an und drucken die Grafik aus, oder klicken Sie An Datei an und speichern Ihre Grafik in einer Datei (auf einer Diskette oder im Festspeicher).

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Speichern unter
Speichern unter...

Der Befehl Speichern unter stellt das Dialogfeld Datei speichern dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld zur Speicherung von GED-Dateien.

Die Option Backup erstellen (markiertes Feld) erhält die zuletzt gespeicherte Version der Zeichnung, wenn Sie eine neue Version speichern wollen. Die vorherige Datei bekommt die Endung BAK.

Anmerkung: Wenn Sie den Arts & Letters Draw installieren, wird in der win.ini-Datei, im Abschnitt [a&l], die nachstehende Zeile erzeugt:

backuppath=c:\a&l

Indem Sie diese Eintragung ändern, können Sie Ihre *.BAK-Dateien auch an einer anderen Stelle speichern:

backuppath=c:\bak

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Speichern (Attribute)

Der Befehll Speichern ermöglicht Ihnen, die Grafikattribute und Textattribute eines ausgewählten Objekts zu speichern.

Diese Attribute können mit dem Befehl Abrufen auf ein anderes Objekt übertragen werden.

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Abrufen (Attribute)

Mit dem Befehl Abrufen ändern Sie die Grafikattribute und Textattribute eines ausgewälten Objekts in die gespeicherten Attribute ab.

Die Attribute werden mit dem Befehl Speichern gespeichert.

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Speichern
Speichern  (F9)

MIt dem Befehl Speichern wird das momentane Dokument unter der Bezeichnung in der Titelleiste gespeichert. Wurde bisher kein Dateiname ausgewählt, erscheint das Dialogfeld und Sie können den entsprechenden Namen im Dateinamenfeld eingeben.

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Druckervorgaben

Der Befehl Druckervorgaben stellt das Dialogfeld dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld und wählen damit den Hauptdrucker aus.

Die vorhandenen Drucker in der Druckerliste wurden mit der Installation von Windows oder über die Systemsteuerung eingerichtet. Sie können weitere Drucker mit der Systemsteuerung hinzufügen, ändern oder löschen.

Betonen Sie einen Drucker und klicken Vorgaben an, damit die Druckparameter festgelegt werden. Diese sind von Drucker zu Drucker unterschiedlich, enthalten aber immer Anzahl der Kopien, Seitenausrichtung und Papiergröße.

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Import

Mit dem Befehl Import können Sie jede Grafik im TIFF-, WMF-, PIC-, DIA- oder Textformat importieren.

Zum Import einer Grafik wählen Sie die gewünschte Datei aus der Formatliste im Dialogfeld Import aus und klicken dann OK an. Der Plazier-Cursor erscheint. Klicken Sie in der Zeichenfläche an und die Grafik erscheint in der Originalgröße, oder ziehen Sie die Maus mit dem Umrandungsfeld auf die gewünschte Größe.

Dateiarten:

TIF-Dateien (Tagged Image File) werden von Scannern und Malprogrammen erzeugt. Clip-Art-Grafiken werden von vielen Firmen im TIF-Format angeboten.

WMF-Dateien (Windows MetaFile) werden von vielen Windows-Programmen erzeugt. Mit dem Arts & Letters Draw könne Sie auch WMF-Grafiken über die Windows-Zwischenablage ausschneiden und einfügen.

PIC-Dateien (PICture) sind Vektorformatdateien und werden in Lotus-Anwendungen erzeugt.

DIA-Dateien (DIAgraph) werden von Diagraph, einem auf DOS basierendem Grafikprogramm erzeugt, welches der Vorgänger von Arts & Letters ist.

Text-Dateien werden von allen Wortprozessoren, Texteditoren und Desktop-Publishing Softwareprogrammen erzeugt. Der Text muß im ANSI- oder ASCII-Format sein, damit er in den Arts & Letters Draw importiert werden kann.

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Export

Mit dem Befehl Export können Sie jede Clip-Art-Grafik aus dem Arts & Letters Draw im folgenden Format exportieren:TIFF, WMF, DIA, WPG, EPS, CGM oder CSP.

Wählen Sie das gewünschte Verzeichnis aus dem Dialogfeld Export aus. Wählen Sie dann die zu exportierenden Objekte aus. (Sie können auch eine ganze Seite anstatt einzelner Objekte exportieren.)

Über die Taste Vorgabe können Sie die Resolution festlegen, mit der die Datei exportiert werden soll. Sie haben die Auswahl zwischen 75, 150, 200, 300 und 400 dpi.

Wählen Sie ein Dateiformat aus. Die Dateibezeichnung erscheint hinter dem Dateinamenfeld. Geben Sie den Dateinamen ein und klicken OK an.

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Ende

Mit dem Befehl Ende gehen Sie aus dem Arts & Letters Draw. Haben Sie Ihre Zeichnung nicht gespeichert, werden Sie aufgefordert, dies zu tun.

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Widerrrufen
Widerrufen (Alt + BkSp)

Der Befehl Widerrufen erlaubt Ihnen, das zuletzt gelöschte Objekt wieder aufzurufen, bzw. die letzte Bewegung, Größenveränderung, Drehung, Neigung oder Formatänderung zu widerrufen.

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Blockauswahl

Der Befehl Blockauswahl stellt den Blockauswahl-Cursor dar.

Mit diesem Cursor ziehen Sie ein Umrandungsfeld um alle gewünschten Objekte auf, die Sie auswählen wollen.

Wenn Sie eine Zeichnung bearbeiten, können Sie mit der Blockauswahl mehrere Punkte auswählen.

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Sehen Sie auch Umsch+klick, Alles auswählen.und Gruppieren .

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Alles auswählen
Alles auswählen (^A)

Mit dem Befehl Alles auswählen erhalten Sie Objekthenkel (ein Satz von acht kleinen Quadraten) um alle Objekte in der Zeichenfläche. Die ausgewählten Objekte werden auf allen Seiten erfaßt, auch außerhalb der momentanen Ansichtsstufe.

Es können auch mehrere Objekte mit Umsch+klick oder Blockauswahl ausgewählt werden.

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Ausschneiden
Ausschneiden (Umsch + Entf)

Mit dem Befehl Ausschneiden werden alle ausgewählten Objekte aus der Zeichenfläche entfernt und in die Windows-Zwischenablage abgelegt.

Die Objekte können dann wiederum aus der Windows-Zwischenablage in die Zeichenfläche des Arts & Letters Draws eingefügt werden. Benutzen Sie den Befehl Ausschneiden, damit Sie Objekte aus dem Arts & Letters Draw in andere Windows-Anwendungen übertragen können.

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Sehen Sie auch Kopieren

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Kopieren

Der Befehl Kopieren plaziert eine Kopie aller ausgewählten Objekte in die Windows-Zwischenablage.

Die Objekte können dann wieder in ein anderes Dokument oder ein anderes Windows-Programm eingefügt werden.

Mit dem Befehl Zwischenablage im Menü Bearbeiten legen Sie das Kopierformat fest, mit dem die Grafiken kopiert werden.

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Sehen Sie auch Ausschneiden

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Einfügen

Der Befehl Einfügen plaziert eine Kopie der Windows-Zwischenablage in das Dokument des Arts & Letters Draws.

Wenn Sie Einfügen auswählen, erscheint der Plazier-Cursor. Klicken Sie mit der Maus und die Grafik erscheint in der Originalgröße oder ziehen Sie die Maus mit dem Umrandungsfeld, bis es die gewünschte Größe erreicht hat.

Mit dem Befehl Zwischenablage können Sie die Einfügeformate der Grafiken festlegen.

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Vordergrund

Der Befehl Vordergrund gibt Ihnen die Möglichkeit eine Grafik aus der Windows-Zwischenablage direkt vor alle derzeit ausgewählten Objekte einzufügen.

Wählen Sie ein Objekt aus und dann Vordergrund im Menü Bearbeiten. Der Plazier-Cursor erscheint. Klicken Sie mit der linken Maustaste und der Inhalt der Zwischenablage erscheint in der Originalgröße oder ziehen Sie die Maus mit dem Umrandungsfeld, bis es die gewünschte Größe erreicht hat.

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Hintergrund

Mit dem Befehl Hintergrund können Sie Grafiken oder Text aus der Windows-Zwischenablage hinter jedes Objekt, welches von Objekthenkeln umgeben ist, einfügen.

Wählen Sie das gewünschte Objekt aus und dann den Befehl Hintergrund. Der Plazier-Cursor erscheint. Klicken Sie mit der linken Maustaste und der Inhalt der Zwischenablage erscheint in der Originalgröße oder ziehen Sie die Maus mit dem Umrandungsfeld, bis es die gewünschte Größe erreicht hat.

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Löschen
Löschen (Entf)

Mit dem Befehl Löschen werden Objekte oder Segmente gelöscht.

   Während der Objektbearbeitung können Sie jedes ausgewählte Objekt aus dem Dokument löschen.

   Während dem Freiformatzeichnen wird das zuletzt gezeichnete Segment gelöscht.

   Während der Freiformatbearbeitung wird ein oder mehr ausgewählte Segmente gelöscht. Sie können im Dialogfeld Löschen bestimmen, ob Sie nur Punkte oder Segmente löschen wollen.

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Symbole
Symbol (^S)

Mit dem Befehl Symbol können Sie Symbole in die Zeichenfläche mit dem Dialogfeld Symbole einfügen.

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Sehen Sie auch Alles über Symbole

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Clip-Art-Manager

Mit dem Befehl Clip-Art-Manager öffnet sich das Dialogfeld Clip-Art-Symbole, falls Clip-Art-Bibliotheken ausgewählt sind.

Benutzen Sie das Dialogfeld Clip-Art-Bibliotheken zur Aus- und Abwahl von Clip-Art-Bibliotheken und zum Aufrufen des Bibliothek-Managers. Wenn Sie mit der Benutzung des Dialogfeldes Clip-Art-Bibliothek-Manager fertig sind, klicken Sie Beenden an. Das Dialogfeld Clip-Art-Bibliotheken erscheint.

Benutzen Sie das Dialogfeld der Clip-Art-Symbole, damit Sie Clip-Art-Symbole in eine Bibliothek speichern, Clip-Art-Symbole in ein Dokument einfügen und das Dialogfeld Clip-Art-Bibliothek-Manager aufrufen können. Im Dialogfeld Clip-Art-Symbole können Sie einen neuen Namen für ein Symbol eingeben und klicken dann In Bibliothek speichern an.

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Aktivitäts-Manager

Der Befehl Aktivitäts-Manager öffnet das Dialogfeld des Aktivitäts-Managers. Benutzen Sie den Aktivitäts-Manager, damit Sie die Lektionen und Aktivitäten einsehen können, die Ihnen die Benutzung des Arts & Letters Draws erklären.

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Sehen Sie auch Aktivitäts-Manager benutzen und Aktivitäten benutzen.

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Text

Der Befehl Text stellt das Dialogfeld Text dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld zur Eingabe und Bearbeitung des Textes.

Sie können im Dialogfeld bis zu 5.000 Buchstaben einfügen. Klicken Sie Hinzufügen an, erscheint der Plazier-Cursor. Plazieren Sie ihn dort, wo Sie die obere, linke Seite des Textes erscheinen lassen wollen. Klicken Sie mit der linken Maustaste und der Text erscheint in der Originalgröße oder ziehen Sie das Umrandungsfeld mit der Maus, bis es die gewünschte Größe erreicht hat.

Sie können Text verändern, der sich bereits in der Zeichenfläche befindet, indem Sie daran anklicken und dann die Funktion Text aufrufen. Sind Sie mit der Bearbeitung fertig, klicken Sie Ersetzen an.

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Linie
Linie (Zeichnen)

Der Befehl Linie stellt den Linien-Cursor dar.

Zum Zeichnen von Linien, ziehen Sie am Linien-Cursor. Ziehen Sie erneut vom Linienende weg und erzeugen damit zwei verbundene Liniensegmente.

Bewegen Sie den Cursor vom gerade gezeichneten Segment weg und zeichnen eine neue, nicht verbundene Linie.

Wenn Sie mit dem Linienzeichnen fertig sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste zweimal. (Beim erstenmal erscheint der Edit-Cursor und die Linie kann bearbeitet werden, beim zweitenmal erscheinen Objekthenkel um die Linien.)

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Kurve
Kurve (F3)

Der Befehl Kurve stellt den Kurven-Cursor dar. Zum Zeichnen von Kurven ziehen Sie den Cursor. Ziehen Sie vom Ende einer Linie weg und erzeugen eine Verbindung.

Bewegen Sie den Cursor vom gerade gezeichneten Segment weg und zeichnen eine neue, nicht verbundene Kurve.

Wenn Sie mit dem Kurvenzeichnen fertig sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste zweimal. (Beim erstenmal erscheint der Edit-Cursor und die Kurve kann bearbeitet werden, beim zweitenmal erscheinen Objekthenkel um die Kurven.)

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Zeichnung bearbeiten
Zeichnung bearbeiten (^P)

Mit dem Befehl Zeichnung bearbeiten können Sie einen Freiformatpunkt auswählen und in der Zeichenfläche plazieren.

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Sehen Sie auch Kontrollpunkte

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Punkte hinzufügen

Der Befehl Punkte hinzufügen stellt den Punkt-Cursor dar.

Zeigen Sie mit dem Punkt-Cursor auf eine Linie oder Kurve, während Sie ein Freiformat bearbeiten und klicken mit der Maus. Ein Punkt erscheint an der Stelle.

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Formen verbinden

Mit dem Befehl Formen verbinden können Sie zwei angrenzende Endpunkte verbinden und damit eine geschlossenen Form erhalten.

Haben Sie z. B. ein Objekt ausgewählt, in der Statuszeile steht Offene Form und Sie können keine Öffnung erkennen, klicken Sie Formen verbinden an und die Lücke zwischen den Linien oder Kurven wird geschlossen. Beachten Sie, daß das Objekt die derzeit gültigen Attribute benutzen wird (Farbe, Linienstärke, Füllmuster usw.).

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Gruppieren

Der Befehl Gruppieren vereint alle ausgewählten Objekte in ein Objekt.

Um alle Objekte erscheint ein Satz von Henkeln und der Arts & Letters Draw behandelt sie wie ein Objekt, bis diese mit dem Befehl Gruppierung aufheben als Gruppe aufgelöst werden.

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Gruppierung aufheben
Gruppierung aufheben (Umsch+G)

Der Befehl Gruppierung aufheben löst eine ausgewählte Gruppe in seine einzelnen Objekte auf. Die Guppen werden mit dem Befehl Gruppieren gebildet.

Viele Grafiken in den Clip-Art-Bibliotheken und Aktivitäts-Bibliotheken sind gruppiert und können aufgelöst werden. Der Befehl Gruppierung aufheben kann auch zur Aufhebung eines Diagramms in seine Einzelteile benutzt werden, sodaß diese einzeln manipuliert werden können.

Achtung: Wenn Sie ein Diagramm auflösen, werden die Daten vom Diagramm gelöst und sie können diese nicht mehr im Dialogfeld Diagramme verändern.

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Ausrichten
Ausrichten (^N)

Der Befehl Ausrichten stellt das Dialogfeld Ausrichten dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld zur Ausrichtung ausgewählter Objekte in Relation zueinander (Objektreferenz) oder zu den Seitenrändern (Seitenreferenz).

Wenn Sie Zusammengesetzte Symbole oder Ausdruckssymbole benutzen, wenden Sie die Option Logisch an, damit die Symbole in der richtigen Relation zueinander zusammengesetzt werden.

Wenn Sie Text auf einer Linie ausrichten wollen, benutzen Sie die Option Textgrundlinie.

cm013


Nach vorne stellen
Nach vorne stellen (^F)

Der Befehl Nach vorne stellen bewegt ein ausgewähltes Objekt vor alle anderen Objekte in der Zeichenfläche.

MIt den Befehlen Nach vorne stellen und Nach hinten stellen können Sie die Zeichenordnung der Objekte festlegen. Die Objekte im Hintergrund werden immer zuerst gezeichnet, die Objekte im Vordergrund zuletzt.

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Nach hinten stellen
Nach hinten stellen (Umsch+F)

Der Befehl Nach hinten stellen bewegt ein ausgewähltes Objekt hinter alle anderen Objekte in der Zeichenfläche.

Mit den Befehlen Nach vorne stellen und Nach hinten stellen können Sie die Zeichenordnung der Objekte festlegen. Die Objekte im Hintergrund werden immer zuerst gezeichnet, die Objekte im Vordergrund zuletzt.

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Horizontal spiegeln (<>)

Der Befehl Spiegeln/Horizontal spiegelt ein ausgewähltes Objekt horizontal (erzeugt ein Spiegelbild).

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Sehen Sie auch Vertikal spiegeln

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Vertikal spiegeln (/\ \/)

Der Befehl Spiegeln/Vertikal spiegelt ein ausgewähltes Objekt vertikal (stellt es auf den Kopf).

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Sehen Sie auch Horizontal spiegeln

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Duplizieren

Der Befehl Duplizieren stellt den Duplizier-Cursor dar.

Zur Erzeugung von Duplikaten an einer neuen Stelle oder in einer anderen Größe, benutzen Sie den Duplizier-Cursor und bewegen oder verändern die Objekte in der Größe damit.

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Berichtigen

Der Befehl Berichtigen bringt ein Symbol oder Textobjekt wieder in seine Standardproportionen zurück, wenn das Objekt gestreckt wurde.

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Farbe

Der Befehl Farbe stellt das Dialogfeld Farben dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld zur Auswahl von Linien- und Füllfarben Ihres Objekts.

Die Farben werden in einem Bildlauffeld dargestellt. Klicken Sie an den Bildlaufpfeilen an und sehen damit alle Farben.

Klicken Sie an einer Farbe an und dann am Kästchen Linie und/oder Füllung, damit die Farbe die Linie oder Füllung eines Objekts verändert.

Klicken Sie OK an und die Farbe wird bei allen ausgewählten Objekten angewandt.

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Linienattribute
Linie (Attribute) (^L)

Der Befehl Linie stellt das Dialogfeld Linienattribute dar. Benutzen dieses Dialogfeld zur Festlegung der Linienstärke und Linienmuster.

Ein Listenfeld stellt eine Liste von benannten Linienattributen dar. Klicken Sie einen Namen im Listenfeld an und wählen ihn damit aus.

Klicken Sie OK an und die ausgewählten Linienattribute werden bei allen ausgewählten Objekten angewandt.

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Füllung
Füllung (^I)

Der Befehl Füllung stellt das Dialogfeld Füllattribute dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld, damit die Innenfläche eines Objekts durchsichtbar, voll, mit einem Gradienten, einem Rastermuster oder einem Vektormuster ausgefüllt wird.

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Schriftattribute
Schrift (^Y)

Der Befehl Schrift stellt das Dialogfeld Schriftattribute dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld zur Festlegung der Schriftart, Schriftgröße und Ausrichtung.

Klicken Sie Kursiv an und verändern die Textattribute in Kursiv.

Ein Listenfeld stellt benannte Schriftattribute dar. Wählen Sie einen Namen aus, indem Sie daran anklicken.

Klicken Sie OK an und wenden die ausgewählten Attribute bei allen ausgewählten Textobjekten an.

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Ganzes Dokument
Ganzes Dokument (^3)

Der Befehl Ganzes Dokument stellt alle Seiten des Dokuments dar. Objekte erscheinen klein und sind in dieser Ansichtsstufe schwierig zu manipulieren

Wenn Sie Ganzes Dokument ausgewählt haben, können Sie mit Strg+V zur vorherigen Ansichtsstufe zurückkehren.

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Formate

Der Befehl Formate stellt  das Dialogfeld Formate dar. Dieses Dialogfeld enthält vorbereitete Formate, die Sie bei Ihren Zeichnungen anwenden können.

Mit dem Menü Liste verändern Sie die dargestellte Information im Dialogfeld. Ändern Sie mit der Option die benannten Farben, benannten Linien, benannten Füllungen, benannten Schriftarten oder benannten Formate. Wählen Sie ein Teil in der Liste aus, indem Sie daran anklicken und dann an OK.

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Originalgröße
Originalgröße (^1)

Der Befehl Originalgröße stellt einen Teil der Momentanen Seite dar. Die Objekte werden ungefähr in der Größe dargestellt, wie sie beim Ausdruck erscheinen.

Nachdem Sie Originalgröße ausgewählt haben, können Sie mit Strg+V zur vorherigen Ansichtsstufe zurückkehren.

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Momentane Seite
Momentane Seite (^2)

Wenn Sie Momentane Seite im Menü Ansicht auswählen, stellt der Arts & Letters Draw die letzte Seite dar, auf der Sie ein Symbol eingefügt, eine Kurve oder Linie gezeichnet oder ein Objekt ausgewählt haben. Wenn Sie auf einer Seite ein Objekt auswählen, wird diese Seite zur momentanen Seite.

Der Befehl Momentane Seite stellt die ganze momentane Seite dar. Ist noch Platz vorhanden, werden andere Seiten oder Teile davon dargestellt.

Nachdem Sie Momentane Seite ausgewählt haben, können Sie mit Umsch+0 zur vorherigen Ansichtsstufe zurückkehren.

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Vergrößern
Vergrößern (^O)

Der Befehl Vergrößern stellt den Vergrößern-Cursor dar.

Benutzen Sie den Cursor und ziehen ein Umrandungsfeld um den Teil der Zeichenfläche auf, den Sie vergrößern wollen.

Sie können auch auf einen Punkt zeigen, den Sie vergrößert haben wollen und klicken mit der Maus an.

Nachdem Sie vergrößert haben, können Sie wieder mit Strg+V zur vorherigen Ansichtsstufe zurückkehren.

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Letzte Ansicht
Letzte Ansicht (Umsch+0)

Dieser Befehl stellt die vorherige Ansichtsstufe dar. Sie können diesen Vorgang viermal wiederholen.

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Ansicht wiederholen

Der Befehl Ansicht wiederholen leert die Bildfläche und stellt die Zeichnung erneut dar.

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Kontrollpunkte
Kontrollpunkte (^4)

Der Befehl Kontrollpunkte schaltet die Darstellung der Kurvenkontrollpunkte an und aus.

Ist Kontrollpunkte angeschaltet und ein Punkt auf einer Freiformatkurve wird ausgewählt, erscheinen die dazugehörigen Kontrollpunkte. Sie können die Kontrollpunkt ziehen und damit die Kurvenform ausgleichen.

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Vorgaben

Mit dem Befehl Vorgaben können Sie die Maßeinheiten, Rasterpunkte, Lineale, Statuszeile, Funktionsleiste und Seitenränder an- und ausschalten.

Wählen Sie in diesem Dialogfeld die Maßeinheiten für die Raster und Lineale aus. Wählen Sie zwischen Inches (Zoll), Zentimeter oder Picas aus.

Sie können auch zwischen verschiedenen Rasterabständen einstellen: von 1/10 bis 6 Einheiten Abstand.

Mit einer Gruppe von Kontrollkästchen können Sie die Raster, Lineale, Statuszeile, Funktionsleiste und Seitenränder an- und ausschalten.

Sie können mit den Tasten Vorne und Hinten auswählen, ob Sie die Raster und/oder Seitenränder hinter oder vor allen Objekten in der Zeichenfläche dargestellt haben wollen.

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Hilfe für Menüs
Hilfe für Menüs (F1)

Der Befehl Hilfe für Menüs stellt den Hilfe-Cursor dar. Klicken Sie einen Befehl oder eine Funktion an und das Hilfefenster erscheint. Es stellt Informationen über den ausgewählten Befehl oder die Funktion dar.

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Info
Info Arts & Letters Draw

Der Befehl Info Arts & Letters Draw stellt ein Dialogfeld dar, welches den Titel, das Copyright, die Version, die Seriennummer und andere Informationen über den Arts & Letters Draw enthält

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Inhalt

Der Befehl Inhalt stellt das Hilfe-Index dar. Wählen Sie ein Thema im Index aus und sehen weitere Informationen.

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Hilfe suchen

Der Befehl Hilfe suchen stellt das Dialogfeld Suchen dar. Im Dialogfeld Suchen können Sie Suchwörter eingeben, die die dazugehörigen Themen in der Arts & Letters Draw Hilfe aufrufen.

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Hilfe benutzen

Der Befehl Hilfe benutzen stellt das Windows Hilfefenster dar, welches Auskunft über Befehle, Menüs und den weiteren Möglichkeiten des Hilfesystems gibt.

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Aktivitäts-Manager: Schaltfläche Hinzufügen

Mit der Schaltfläche Hinzufügen erfassen Sie das ausgewählte Symbol, schließen den Clip-Art-Manager und können damit das Symbol in die Zeichenfläche bringen.

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Aktivitäts-Manager:  Namenfeld

Das Namenfeld erlaubt Ihnen, die Aktivität zu benennen. Dieses Feld stellt auch die derzeit ausgewählte Aktivität mit dem Namen dar.

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Aktivitäts-Manager:  Aktivitäts-Bibliothekfeld

Im Feld Aktivitäts-Bibliotheken können Bibliotheken in alphabetischer Reihenfolge ausgewählt werden. Wollen Sie eine Bibliothek auswählen, doppelklicken Sie daran. Die Aktivitäten dieser Bibliothek werden im Feld Verfügbare Aktivitäten dargestellt.

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Aktivitäts-Manager: Verfügbare Aktivitäten

Im Feld Verfügbare Aktivitäten können Sie durch eine Liste von Aktivitäten gehen, die in der momentan ausgewählten Bibliothek vorhanden sind. Wenn Sie an einem Namen doppelklicken, schließt sich der Aktivitäts-Manager und Sie können die Aktivität in die Zeichenfläche einfügen. Sie können auch die Schaltfläche Hinzufügen dafür benutzen.

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Text: Textfeld

Im Textfeld können Sie jeden Text eingeben oder bearbeiten. Das Textfeld kann bis zu 5.000 Buchstaben aufnehmen.

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Text: Umwandlungsschaltflächen

Sie können NUR GROSS, nur klein oder in normaler Schrift schreiben.

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Farben:  Kontrollkästchen Füllung und Linie

Ist das Kästchen Füllung markiert, wird das ausgewählte Objekt mit der ausgewählten Farbe gefüllt. Ist das Kästchen nicht markiert, findet keine Füllung statt.

Ist das Kästchen Linie markiert, werden die Linien des ausgewählten Objekts in die ausgewälte Farbe geändert.

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Farben: Farbkontrollfeld

Das Farbenkontrollfeld stellt die Farbe dar, die angewandt wird; abhängig vom markierten Kontrollkästchen -- Füllung, Linie oder beides.

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Farben: Farbpalette

Die Farbpalette stellt alle derzeit verfügbaren Farben dar. Benutzen Sie die Bildlaufleiste zur Betrachtung weiterer Farben.

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Farben: Menüleiste

Die Menüleiste enthält das Menü Optionen. Im Menü Optionen können Sie auswählen, ob das Dialogfeld Farben zur weiteren Benutzung verbleiben soll. Ansonsten schließt sich das Dialogfeld jedesmal, wenn Sie eine Farbe anwenden.

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Linienattribute: Stärkefeld

Im Feld Stärke können Sie Linienstärken zwischen 72 Punkte und 0,01 Punkte einstellen. Klicken Sie die Auf- und Abpfeile an und die Linienstärke wird im Kontrollfeld dargestellt.

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Linienattribute: Musterfeld

Im Musterfeld können Sie zwischen einer vollen oder unterbrochenen Linie auswählen. Wollen Sie keine Linien, klicken Sie Ohne an.

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Linienattribute: Benannte Attribute

Im Feld Benannte Attribute können Sie aus vorgefertigten Linienstärken und -mustern auswählen. Benutzen Sie diese Vorgaben und erzeugen damit Ihre eigenen Muster.

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Füllattribute: Fülloptionen

Die Fülloptionen sind Ohne, Raster, Vektor, Gradient und Voll. Die ausgewählte Füllung erscheint im Kontrollfeld.

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Füllattribute: Benannte Füllungen

Im Feld Benannte Füllungen können Sie aus vorbereiteten Füllmustern auswählen.

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Füllattribute: Kontrollfeld

Im Kontrollfeld sehen Sie, wie eine Füllung aussieht, bevor Sie diese am Objekt anwenden.

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Ausrichten: Referenzfeld

Im Referenzfeld können Sie bestimmen, ob Sie die Objekte miteinander oder mit dem Seitenrand ausrichten wollen.

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Ausrichten: Orientierungsfeld

Im Orientierungsfeld bestimmen Sie die Ausrichtung der Objekte. Haben Sie z. B. drei Objekte ausgewählt und bestimmen die Option Vertikal, dann werden die Mittelpunkte der Objekte vertikal (untereinander) ausgerichtet.

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Ausrichten: Textgrundlinie benutzen

Wählen Sie "Textgrundlinien benutzen" aus, dann werden die Objekte mit dem Text auf der Grundlinie ausgerichtet (dem unteren Teil der Buchstaben).

Ein Objekt wird mit dem Großbuchstaben A auf einer Linie ausgerichtet. Bei dem Buchstaben g wird der Absteiger nicht beachtet, da er sich nicht mehr auf der Grundlinie befindet.

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Clip-Art-Manager:  Symbolnamenfeld

Im Symbolnamenfeld wählen Sie die Clip-Art beim Namen aus. Das Feld stellt auch derzeit ausgewählte Symbolnamen dar.

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Clip-Art-Manager:  Clip-Art-Bibliothekfeld

Im Feld Clip-Art-Bibliotheken können Sie Bibliotheken alphabetisch auswählen. Doppelklicken Sie an einer Bibliothek und wählen Sie diese damit aus, dann erscheint im Feld Verfügbare Clip-Art-Symbole die Clip-Art, die in der Bibliothek enthalten ist.

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Clip-Art-Manager: Verfügbare Symbole

Das Feld Verfügbare Symbole enthält alle verfügbaren Symbole der ausgewählten Bibliothek. Wenn Sie an einem Symbolnamen doppelklicken, schließt der Clip-Art-Manager und Sie können das Symbol in der Zeichenfläche einfügen. Sie können auch die Schaltfläche Hinzufügen dafür benutzen.

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Clip-Art-Manager: Schaltfläche Hinzufügen

Mit der Schaltfläche Hinzufügen wird der Clip-Art-Manager geschlossen und Sie können das ausgewählte Symbol in der Zeichenfläche einfügen.

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Clip-Art-Manager:  Schaltfläche Bibliotheken...

Mit der Schaltfläche Bibliotheken rufen Sie das Dialogfeld Clip-Art-Bibliothek-Manager auf.

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Clip-Art-Manager:  Schaltfläche Speichern

Mit der Schaltfläche Speichern können Sie ein ausgewähltes Objekt oder eine Objektgruppe in die momentane Clip-Art-Bibliothek speichern. Die momentane Bibliothek ist in dem Clip-Art-Bibliothekfeld betont dargestellt.

Sie können auch jedes Objekt einer Bibliothek löschen. Es ist aber nicht mehr möglich ein gelöschtes Objekt aufzurufen.

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Symbol: Menüleiste

In der Menüleiste befindet sich das Menü Optionen.

Im Menü Optionen können Sie bestimmen, ob das Dialogfeld zur weiteren Bearbeitung in der Zeichenfläche verbleiben soll.

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Symbol:  Nummernfeld

Im Nummernfeld geben Sie die vier- oder fünfstelligen Zahlen der Symbole ein, die Sie im Handbuch des Arts & Letters Draws finden.

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Symbol: Bildlaufleiste

Mit der Bildlaufleiste können Sie schnell verschiedene, häufig benutzte Symbole sehen und aufrufen.

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Clip-Art-Bibliothek-Manager: Symbolnamenfeld

Im Symbolnamenfeld können Sie ein bestimmtes Symbol aufrufen oder es stellt das derzeit ausgewählte Symbol dar. Das betonte Symbol können Sie löschen, speichern oder in die Zeichenfläche einfügen, indem Sie die entsprechende Schaltfläche anklicken.

Achtung: Ist ein Symbol gelöscht, kann es nicht wieder aufgerufen werden. Es ist dann für immer verloren.

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Clip-Art-Bibliothek-Manager: Clip-Art-Bibliotheken und Verfügbare Symbole

Die Felder Clip-Art-Bibliotheken und Verfügbare Symbole stellen die derzeit ausgewählten Bibliotheken und deren Inhalt dar.

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Schriftattribute: Nummernfeld

Im Nummernfeld können Sie die Schriftart über die dazugehörige Nummer aufrufen.

Die eingegebene Nummer entspricht nicht der Schriftgröße.

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Schriftattribute: Größenfeld

Im Größenfeld legen Sie die Größe der Schriftart in Punkten fest.

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Schriftattribute: Schriftartenliste

Im Feld Schriftartenliste können Sie alle verfügbaren Schriftarten mit den dazugehörigen Nummern sehen. Wählen Sie eine Schriftart aus, indem Sie diese betonen und dann OK anklicken.

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Schriftattribute: Arts & Letters-Schriftarten und Druckerschriftarten

Sie können per Tastendruck aus zwei möglichen Schriftartenkategorien auswählen:

   Arts & Letters Schriftarten

   Schriftarten Ihres Druckers.

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Schriftattribute: Ausrichtungsfeld

Im Ausrichtungsfeld können Sie den Text nach Wunsch ausrichten. Wählen Sie unter Links, Rechts, Zentriert oder Blocksatz aus.

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Schriftattribute: Benannte Schriftattribute

Im Feld Benannte Schriftattribute können Sie aus vorbestimmten Schriftarten auswählen.

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Schriftattribute: Kontrollfeld

Im Kontrollfeld können Sie sehen, wie die ausgewählte Schriftart (nach Schriftart, Größe, Ausrichtung usw.) Ihren Text verändern wird.

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Schriftattribute: Abstandsfeld

Im Dialogfeld Abstände können Sie die Abstandswerte zwischen Buchstaben, Worten, Linien und Buchstabenpaaren festlegen. (Beachten Sie den Abstand zwischen den Buchstaben AV und NM.)

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Vorgaben:  Maßeinheiten

Im Feld Maßeinheiten bestimmen Sie das Maßsystem und die Abstände in denen die Rasterpunkte auf Ihrem Bildschirm erscheinen.

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Vorgaben: Darstellung

Im Feld Darstellung bestimmen Sie die Darstellung oder Nichtdarstellung der Funktionsleiste, Statuszeile usw., damit Sie eine größere Zeichenfläche erhalten. Sie können dann die Befehle anstatt aus der Funktionsleiste über die Menüs oder die Tastatur aufrufen.

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Datei öffnen: Dateinamenfeld

Im Feld Dateiname können Sie eine GED-Datei aufrufen und in die Zeichenfläche einfügen.

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Datei öffnen: Verzeichnisfeld

Im Verzeichnisfeld können Sie alle Verzeichnisse des momentanen Laufwerks sehen.

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Speichern: Dateiname

Im Feld Dateiname geben Sie die GED-Datei ein, die gespeichert werden soll.

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Speichern: Verzeichnisfeld

Im Verzeichnisfeld können Sie das Verzeichnis auswählen, in das Sie die GED-Datei speichern wollen.

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Drucker: Kopien, Ausgabe, Verbindung, Auswahl

Im Feld Kopien bestimmen Sie die Anzahl der Druckkopien. Mit den AuswahlSchaltflächen bestimmen Sie, was gedruckt wird. Die anderen Optionen lassen erkennen, ob der Drucker angeschlossen ist und welcher Drucker dies ist.

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Drucker: PostScript

Mit dem Feld PostScript können Sie die Ausgabeart Ihres Druckers bestimmen.

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Import: Dateinamenfeld

Im Feld Dateiname können Sie die Datei festlegen, die in den Arts & Letters Draw importiert werden soll.

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Import: Verzeichnisfeld

Im Verzeichnisfeld können Sie die Verzeichnisse und die Dateien des ausgewählten Verzeichnisses sehen.

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Import: Dateiformat

Das Feld Dateiformat erlaubt Ihnen, das Dateiformat der zu importierenden Datei zu bestimmen.

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Formate: Menüleiste

In der Menüleiste können Sie die Formate bestimmen:

   Linie, Farbe, Schriftart, Format

   oder das Dialogfeld zum Einblenden veranlassen.

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Formate: Listenfeld

Das Listenfeld stellt die verfügbaren Formate dar.

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Systemmenü

Mit dem Systemmenü können Sie das Arts & Letters Draw-Fenster manipulieren.

Weitere Informationen über das Systemmenü erhalten Sie unter  Windows Hilfe.

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Schaltfläche für Minimieren

Mit der Schaltfläche reduzieren Sie das Arts & Letters Draw-Fenster zum Arts & Letters Draw-Symbol.

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Schaltfläche für Maximieren

Mit der Schaltfläche vergrößern Sie das Arts & Letters Draw-Fenster und füllen damit den ganzen Bildschirm aus.

bd147


Vertikale Bildlaufleiste

Mit der vertikalen Bildlaufleiste können Sie sich in der Zeichenfläche mit kleinen oder großen Schritten bewegen. Klicken Sie an der Bildlaufleiste an und bewegen sich in großen Abständen. Ziehen Sie am Bildlauffeld und bewegen sich in kleinen Abständen in der Zeichenfläche.

bd148


Horizontale Bildlaufleiste

Mit der horizontalen Bildlaufleiste können Sie sich in der Zeichenfläche mit kleinen oder großen Schritten bewegen. Klicken Sie an der Bildlaufleiste an und bewegen sich in großen Abständen. Ziehen Sie am Bildlauffeld und bewegen sich in kleinen Abständen in der Zeichenfläche.

bd149


Objektnamenfeld

Das Objektnamenfeld stellt die Art des ausgewählten Objektes in der Zeichenfläche dar. Es teilt Ihnen auch mit, ob ein Objekt aus mehreren Teilen besteht, ob es geschlossen oder offen ist und die Anzahl der ausgewählten Objekte.

bd150


X und Y Koordinaten (Position and Größe)

Die Koordninatenfelder x und y zeigen die Position des Cursors in der Zeichenfläche an. Wenn Sie einen Objekthenkel zur Größenveränderung benutzen, können Sie in den Feldern die Veränderung verfolgen.

bd151


Drehwinkel

Im Drehwinkelfeld wird die Drehung eines Objekts dargestellt, wenn Sie ein Objekt mit der Drehfunktion ausgewählt haben und es um den Mittelpunkt drehen.

bd152


Neigungswinkel Horizontal und Vertikal

Die vertikalen und horizontalen Neigungswinkel werden dann dargestellt, wenn die Funktion Neigen ausgewählt ist und das Objekt geneigt wird.

bd153


Zeichenfläche und Raster

In der Zeichenfläche manipulieren Sie Ihre Objekte. In dieser Zeichenfläche können Sie eine Ansammlung von Punkten in einem bestimmten Abstand erkennen. Diese Rasterpunkte können in verschiedenen Abständen eingestellt werden.

bd154


Seitenrand

Die Seitenränder bestimmen die Größe einer Seite. Sie können nicht nur bis zu einem Seitenrand zeichnen, sondern darüber hinaus. Die Teile außerhalb des Seitenrandes werden beim Ausdrucken auf einer zweiten Seite ausgegeben.

bd155


Inhalt
Hilfe-Index

Willkommen bei Arts & Letters Draw Online-Hilfe. Sie können auf verschiedene Wege Informationen über die Schaltflächenleiste erhalten (oben), welche jeweils ein zweites Fenster öffnen. Klicken Sie z. B. an der Schaltfläche Bildschirm an, erscheint das Arts & Letters Draw-Fenster voll mit Schaltflächen, an denen Sie anklicken können. Wollen Sie durch die Themen der Online-Hilfe gehen, klicken Sie die Schaltflächen << und >> an.

Die untenstehenden Schaltflächen enthalten verschiedene Themen.

cn001


Menüs

Ein Menü besteht im Arts & Letters Draw aus einer Liste von Befehlen, die Ihnen erlauben ein Bild zu erzeugen oder zu verändern. Der Arts & Letters Draw hat sieben Menüs. Zur Darstellung klicken Sie an einem Namen in der Menüleiste an.

cn002


Befehle

Der Arts & Letters Draw reagiert unterschiedlich, wenn ein Befehl von einem Menü ausgewählt wird: er führt sofort eine Funktion durch, er stellt eine Funktion zur Durchführung der Aufgabe zur Verfügung, er stellt ein Dialogfeld dar oder stellt er ein Untermenü mit weiteren Befehlen dar.

Klicken Sie an einem Buchstaben an und eine Reihe von Befehlen erscheint oder klicken Sie an der Schaltfläche Befehle an und sehen die alphabetische Liste der Befehle.

cn003


Abrufen (Attribute)

Aktivitäts-Manager

Alles auswählen

Ansicht wiederholen

Ausrichten

Ausschneiden

cn004


Berichtigen

Blockauswahl

cn005


Clip Art-Manager

cn006


Datei öffnen

Drucken

Druckervorgaben

Duplizieren

cn007


Einfügen

Ende

Export

cn008


Farben

Formate

Formen verbinden

Füllung

cn009


Ganzes Dokument

Gruppieren

Gruppierung aufheben

cn010


Hintergrund

Horizontal spiegeln (<>)

cn011


Import

Info

cn012


Kontrollpunkte

Kopieren

Kurve

cn013


Letzte Ansicht

Linie (Attribute)

Linie (Zeichnung)

Löschen

cn014


Momentane Seite

cn015


Nach hinten stellen

Nach vorne stellen

Neue Datei

cn016


Originalgröße

cn017


Punkte hinzufügen

cn018


Schrift

Speichern (Attribute)

Speichern unter

Speichern

Symbol

cn019


Text

cn020


Vergrößern

Vertikal spiegeln (V/\)

Vordergrund

Vorgaben

cn021


Widerrufen

cn022


Zeichnung bearbeiten

cn023


Befehlsliste

A

Abrufen (Attribute)

Aktivitäts-Manager

Alles auswählen

Ansicht wiederholen

Ausrichten

Ausschneiden

B

Berichtigen

Blockauswahl

C

Clip-Art-Manager

D

Datei öffnen

Drucken

Druckervorgaben

Duplizieren

E

Einfügen

Ende

Export

F

Farben

Formate

Formen verbinden

Füllung

G

Ganzes Dokument

Gruppieren

Gruppierung aufheben

H

Hintergrund

Horizontal spiegeln (<>)

I

Import

Info

K

Kontrollpunkte

Kopieren

Kurve

L

Letzte Ansicht

Linie (Attribute)

Linie (Zeichnung)

Löschen

M

Momentane Seite

Nach hinten stellen

N

Nach vorne stellen

Neue Datei

O

Originalgröße

P

Punkte hinzufügen

S

Schrift

Speichern (Attribute)

Speichern unter

Speichern

Symbol

T

Text

V

Vergrößern

Vertikal spiegeln (V/\)

Vordergrund

Vorgaben

W

Widerrufen

Z

Zeichnung bearbeiten


Glossarausdrücke im Arts & Letters Draw

Klicken Sie einen Buchstaben im Alphabet an, damit Sie den Glossarausdruck sehen können oder klicken Sie an der Schaltfläche Ausdrücke an.

cn024


A

Abbruch

Abstände

Abwählen

Aktivitäts-Manager

Alles auswählen

Anklicken

Ansichtsstufen

Attribute Speichern (^R) und Abrufen (Umsch+R)

Attribute

Ausdruckssymbol

Ausrichten

Ausschneiden

Auswählen

cn025


B

Banner

Beenden

Bewegen

Bibliotheken

Bildlaufleiste

Bildschirm-Hilfe

Bitmapgrafiken

Blockauswahl

Blocksatz

cn026


C

Clip-Art

Clip-Art-Bibliothek

Clip-Art-Manager

Cursor

cn027


D

Dateien

Den Cursor ziehen

Dialogfeld Symbole

Dialogfeld

Diskette

Drehen

Drucken

Druckervorgaben

Duplizieren

cn028


E

Eckhenkel

Einfügen

Eingabetaste

Ende

Ersetzen

cn029


F

Festplatte

Füllattribute

Füllung

Funktionssymbol

Funktionsleiste

cn030


G

Ganzes Dokument

Geschlossenes Objekt

GED-Dateiformat

Grafik

Grafikattribute

Grafiken importieren

Größe verändern

Gruppieren

Gruppierung aufheben

cn031


H

Haarlinien

Henkel

Hilfe-Index

Hinzufügen

cn032


I

Import

cn033


K

Kontrollpunkte

Kopieren

Kulissen

Kursiv

Kurve

cn034


L

Letzte Ansicht

Linie (Attribute)

Linie (Zeichnung)

Linienmuster

Linienstärke

Logisch

Löschen

cn035


M

Maßeinheit

Maustaste

Mega-Byte

Menü Ansicht

Menü Arrangieren

Menü Bearbeiten

Menü Bestimmen

Menü Datei

Menü Zeichnung

Menü-Hilfe

Menüleiste

Microsoft Windows

Mittelhenkel

Mittelpunkt-Cursor

Momentane Seite

Muster

cn036


N

Nein

Neue Datei

Nicht-proportional (Größe)

cn037


O

Oberlänge

Objekt hinzufügen

Objekt

Objekte mit Umsch+Klick auswählen

Objekthenkel

Offene Form

cn038


P

Pfeiltasten

Proportional (Größe)

Punkte hinzufügen

Punktgröße

cn039


R

Rastergrafik

cn040


S

Schaltfläche

Schrift

Schriftart

Schriftattribute

Schriftgröße

Seite

Seitenausrichtung

Speichern unter

Speichern

Spiegeln

Standard

Statuszeile

Symbole

cn041


T

Tastaturbefehl

Text

Textattribute

Textausrichtung

Textgrundlinie

TIFF

Titelleiste

cn042


U

Umrandungsfeld

cn043


V

Vektorgrafik

Vektormuster

Vergrößern

Vorgaben

cn044


W

Widerrufen

Wildcard-Buchstaben

Windows-Zwischenablage

WMF

cn045


Z

Zeichenfläche

Zeiger

Ziehen

Zusammengesetze Symbole

Zwischenablage

cn046


Ausdrücke
A

Abbruch

Abstände

Abwählen

Aktivitäts-Manager

Alles auswählen

Anklicken

Ansichtsstufen

Attribute Speichern (^R) und Abrufen (Umsch+R)

Attribute

Ausdruckssymbole

Ausrichten

Ausschneiden

Auswählen

B

Banner

Beenden

Bewegen

Bibliotheken

Bildlaufleiste

Bildschirmhilfe

Bitmapgrafiken

Blockauswahl

Blocksatz

C

Clip-Art

Clip-Art-Bibliothek

Clip-Art-Manager

Cursor

D

Dateien

Den Cursor ziehen

Dialogfeld Symbole

Dialogfeld

Diskette

Drehen

Drucken

Druckervorgaben

Duplizieren

E

Eckhenkel

Einfügen

Eingabetaste

Ende

Ersetzen

F

Festplatte

Füllattribute

Füllung

Funktionssymbol

Funktionsleiste

G

Ganzes Dokument

Geschlossenes Objekt

GED-Dateiformat

Grafik

Grafikattribute

Grafiken importieren

Größe verändern

Gruppieren

Gruppierung aufheben

H

Haarlinien

Henkel

Hilfe-Index

Hinzufügen

I

Import

K

Kontrollpunkte

Kopieren

Kulissen

Kursiv

Kurve

L

Letzte Ansicht

Linie (Attribute)

Linie (Zeichnung)

Linienmuster

Linienstärke

Logisch

Löschen

M

Maßeinheit

Maustaste

Mega-Byte

Menü Ansicht

Menü Arrangieren

Menü Bearbeiten

Menü Bestimmen

Menü Datei

Menü Hilfe

Menü Zeichnung

Menüleiste

Microsoft Windows

Mittelhenkel

Mittelpunkt-Cursor

Momentane Seite

Muster

N

Nein

Neue Datei

Nicht-proportional (Größe)

O

Oberlänge

Objekt hinzufügen

Objekt

Objekte mit Umsch+Klick auswählen

Objekthenkel

Offene Form

P

Pfeiltasten

Proportional (Größe)

Punkte hinzufügen

Punktgröße

R

Rastergrafik

S

Schaltfläche

Schrift

Schriftart

Schriftattribute

Schriftgröße

Seite

Seitenausrichtung

Speichern unter

Speichern

Spiegeln

Standard

Statuszeile

Symbole

T

Tastaturbefehl

Text

Textattribute

Textausrichtung

Textgrundlinie

TIFF

Titelleiste

U

Umrandungsfeld

V

Vektorgrafik

Vektormuster

Vergrößern

Vorgaben

W

Widerrufen

Wildcard-Buchstaben

Windows-Zwischenablage

WMF

Z

Zeichenfläche

Zeiger

Ziehen

Zusammengesetzte Symbole

Zwischenablage


So benutzen Sie den Arts & Letters Draw

Zeigen Sie auf ein unterstrichenes Thema und klicken mit der linken Maustaste. Sie sehen dann weitere Informationen.

Den Clip-Art-Manager benutzen

Den Aktivitäts-Manager benutzen

In der Zeichenfläche Text einfügen und bearbeiten

Alles über Symbole

Drucken

Einen Drucker einrichten

Eine Füllung bestimmen

Kurven zeichnen

Objekte bewegen

Objekte auswählen

Objekte in der Größe verändern

Die Winkelanzeige benutzen

Die Anzeige Breite/Höhe benutzen

Aktivitäten benutzen

Hilfe benutzen

cn047


Tastarutbefehle
Tastaturbefehle

Ein Tastaturbefehl kann aus einer Schaltfläche (wie der Funktionstaste F4 oder der Schaltfläche Entf) oder einer zwei-Schaltflächen-Sequenz unter Benutzung der Umschalttaste (Umsch), der Steuerungstaste (^) oder der Alternatetaste (Alt) und einer weiteren Schaltfläche bestehen. Die Tastaturbefehle sind in den Menüs hinter den Befehlen aufgeführt.

Befehl	Tastaturbefehl
Abrufen (Attribute)	Umsch+R
Alles auswählen	^A
Ausrichten...	^N
Ausschneiden	Strg+X
Blockauswahl	^B
Clip-Art-Manager...	^M
Duplizieren	^D
Einfügen	^V
Ende	Alt+F4
Formen verbinden	F7
Füllung...	^I
Ganzes Dokument	^3
Gruppieren	^G
Gruppierung aufheben	Umsch+G
Hilfe für Menüs	F1
Kontrollpunkte	^4
Kopieren	^C
Kurve	F3
Letzte Ansicht	Umsch+0
Linie (Zeichnung)	F2
Linie...(Attribute)	^L
Löschen	Entf
Momentane Seite	^2
Nach hinten stellen	Umsch+F
Nach vorne stellen	^F
Originalgröße	^1
Punkte hinzufügen	F5
Schrift...	^Y
Speichern (Attribute)	Strg+R
Speichern (Dokument)	F9
Symbole...	^S
Text...	^T
Vergrößern	^0
Wechseln zu	Strg+Esc
Widerrufen	Alt+BkSp
Zeichnung bearbeiten	^P


Hinzufügen

Die Schaltfläche Hinzufügen ist in einigen Dialogfeldern des Arts & Letters Draws zu finden. Mit der Schaltfläche Hinzufügen im Clip-Art-Manager können Sie Objekte in die Zeichenfläche einfügen.


Punkte hinzufügen
Punkte hinzufügen (F5)

Wenn Sie eine Linie oder Kurve in der Zeichenfläche zeichnen, können Sie diese an jedem Punkt verändern, indem Sie einen Punkt hinzufügen. Klicken Sie am Befehl Punkte hinzufügen im Menü Zeichnung an. Klicken Sie dann mit dem Punkte-Cursor auf der Linie oder Kurve an, wo Sie die Veränderung durchführen wollen. Ziehen Sie am Punkt, den Sie gerade eingefügt haben oder schalten Sie Kontrollpunkte im Menü Ansicht an. Klicken Sie dann an dem Punkt an und verändern mit den Kontrollpunkten die Kurvenform.

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Sehen Sie auch Menüs.


Objekt hinzufügen

Wenn Sie eine Symbolnummer im Dialogfeld Symbol, eine Clip-Art aus dem Dialogfeld Clip Art Manager ausgewählt oder einen Text in das Dialogfeld Text eingegeben haben, dann ist der nächste Schritt, dies in die Zeichenfläche einzufügen.

Wenn Sie Hinzufügen anklicken, ändert sich der Zeiger in den Plazier-Cursor. Bringen Sie den Plazier-Cursor an die Stelle in der Zeichenfläche, an der das Objekt erscheinen soll und klicken dann mit der linken Maustaste an.


Ganzes Dokument
Ganzes Dokument (^3)

Wenn Sie diesen Befehl im Menü Ansicht aufrufen, werden alle Seiten der Zeichenfläche dargestellt. Normalerweise zeichnen Sie auf einer Seite und nehmen auch nur eine Seite in die Datei auf, es sei denn, Sie wollen ein Banner oder ein großes Poster anfertigen, welches mehrere Seiten umfaßt.


Pfeiltasten

Die Pfeiltasten befinden sich auf der rechten Seite der Tastatur. Die Anordnung ist gewöhnlich, daß die vier Pfeiltasten gruppiert sind oder mit den Zahlen 2, 4, 6 , 8 verbunden sind.

Welche Anordnung Sie auch immer haben, Sie können mit diesen Tasten sich in der Zeichenfläche bewegen. Wenn Sie also den Aufwärtspfeil (der Pfeil, der nach oben zeigt) drücken, dann bewegt sich der Cursor auf dem Bildschirm nach oben. Oder Sie wählen ein Objekt aus und zeigen mit dem Zeiger auf den Mittelpunkt des Objekts, drücken Umsch+irgendeine Pfeiltaste, wird sich das Objekt in die entsprechende Richtung bewegen.


Logisch

Die Clip-Art im Arts & Letters Draw besteht aus einem Grundsymbol und verschiedenen Ausdruckssymbolen. Die Clip-Art kann als Gruppe aufgelöst werden, damit die Farbe oder Form eines jeden Teiles bearbeitet werden kann. Die als Gruppe aufgelöste Clip-Art kann automatisch mit dem Befehl Logisch wieder zusammengesetzt werden.

Benutzen Sie die Blockauswahl oder Umsch+Klick und erfassen alle Teile und wählen dann Logisch aus dem Dialogfeld Ausrichten im Menü Bestimmen aus.


Attribute

Attribute sind die Charakteristiken eines Objekts. Diese sind Farbe, Linienstärke und -muster. Die Füllattribute füllen Objekte und Schriften gleichzeitig aus. Die Linienattribute betreffen die Schriftart und -größe. Im Arts & Letters Draw werden diese Attribute Farbe, Linie, Füllung und Schrift benannt. Alle Attribute sind in einer vorgegebenen Standardform gespeichert, die Sie jederzeit ändern können.

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Sehen Sie auch Formate.


Banner

Ein Banner ist ein langes Zeichen. Banner haben normalerweise die Größe von sechs bis acht Seiten in Ihrer Zeichenfläche, können aber auch 2,10m x 2,10m sein (88 Seiten). Sie können einen Banner für eine Party, einen Verkauf oder einen anderen Anlaß anfertigen.


Diesen Banner finden Sie im Verzeichnis a&l\banners. Der Dateiname ist bday_1.ged.


Blockauswahl
Blockauswahl (^B)

Mit dem Blockauswahl-Cursor können Sie ein Umrandungsfeld um jedes Objekt, das Sie löschen, bewegen oder gruppieren wollen, aufziehen. Sie können den Cursor auf drei Arten erhalten: Sie klicken an der Funktion Blockauswahl in der Funktionsleiste an, wählen Block auswählen im Menü Bearbeiten aus oder drücken ^B. Sie können mit der Blockauswahl mehr als nur ein Objekt gleichzeitig auswählen.

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Sehen Sie auch Alles auswählen


Umrandungsfeld

Das Umrandungsfeld erscheint als gestricheltes Rechteck um ausgewählte Objekte oder mit der Blockauswahl ausgewählte Objektgruppen. Normalerweise ist das Umrandungsfeld unsichtbar, wird aber sichtbar, wenn Sie ein Objekt oder einge Gruppe bewegen, duplizieren, drehen oder in der Größe verändern.


Schaltfläche

Schaltflächen befinden sich in Dialogfeldern und Hilfefenstern. Damit eine Schaltfläche aktiviert wird, zeigen Sie mit dem Cursor darauf und klicken mit der linken Maustaste an. Beachten Sie, daß es so aussieht, als wenn die Schaltfläche "versinkt".

In den Hilfefenstern (Glossar, Befehle usw.) versinken die Schaltflächen nicht, führen aber die gleiche Funktion einer Befehlsausübung durch.


Abbruch

Die Schaltfläche Abbruch ist in vielen Dialogfeldern des Arts & Letters Draws zu finden. Mit dieser Schaltfläche können Sie aus einem Dialogfeld gehen, wenn Sie das Dialogfeld aus Versehen geöffnet haben oder Ihre Meinung änderten.


Mittelpunkt-Cursor

Der Mittelpunkt-Cursor erscheint, wenn Sie in der Funktionsleiste die Funktion Drehen anklicken. Er erscheint als Fadenkreuz und Sie können ein ausgewähltes Objekt um dessen Mittelpunkt drehen, oder Sie bewegen den Mittelpunkt an eine andere Stelle in der Zeichenfläche und drehen das Objekt um diesen Punkt.


Anklicken

Mit dem Anklicken der linken Maustaste können Sie ein Objekt auswählen. Plazieren Sie den Cursor auf einen Menübefehl, eine Schaltfläche in einem Dialogfeld oder einem Objekt in der Zeichenfläche. Drücken und lösen Sie wieder die linke Maustaste.

Das Teil ist ausgewählt, wenn Objekthenkel in der Zeichenfläche um das Objekt erscheinen und die dazugehörige Bezeichnung in der Statuszeile erscheint.

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Sehen Sie auch Auswählen.


Clip-Art-Bibliothek

In den Clip-Art-Bibliotheken wird die Clip-Art gespeichert.


Zwischenablage

Objekte, die Sie Ausschneiden oder Kopieren werden vorübergehend in der Zwischenablage gespeichert. Diese Objekte werden mit dem Befehl Einfügen (oder drücken von Umsch+Einfg) wieder in die Zeichenfläche zurückgeholt.

Die Objekte bleiben in der Zwischenablage, bis Sie neue Objekte in die Zwischenablage Ausschneiden oder Kopieren. Sie können den Inhalt der Zwischenablage so oft Sie wollen in die Zeichenfläche einfügen.


Sie finden die Zwischenablage im Programm-Manager. Benutzen Sie die Zwischenablage und bewegen/kopieren Grafiken und Text in und aus dem Arts & Letters Draw.

Klicken Sie hier an und lesen mehr über die Zwischenablage.>>>


Geschlossene Form

Eine geschlossene Form ist ein Objekt ohne Öffnungen. Ein Rechteck oder ein Kreis ist ein geschlossenes Objekt. Wenn Sie eine geschlossene Form zeichnen und hören am Anfang auf, stellt der Arts & Letters Draw Geschlossene Form in der Statuszeile dar und füllt die Form mit den derzeitigen Farben und Mustern, die in der Funktionsleiste zu sehen sind.

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Sehen Sie auch Formen verbinden.


Kontrollpunkte

Wenn Sie eine Kurve zeichnen, erscheinen Kontrollpunkte (kleine, volle Quadrate, die über eine gestrichelte Linie miteinander verbunden sind) automatisch auf der Kurve. Mit diesen Kontrollpunkten können Sie die Kurvenform verändern. Sie können mit einem Kontrollpunkt eine Kurve ausgleichen und auch weitere Kontrollpunkte an jeder Stelle in der Kurve anbringen. Damit Sie weitere Kontrollpunkte erhalten, wählen Sie ein Objekt aus und klicken dann Kontrollpunkte im Menü Ansicht an.

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Sehen Sie auch Punkte hinzufügen.


Kopieren
Kopieren (^C)

Wählen Sie Kopieren vom Menü Bearbeiten aus oder drücken Sie ^C (Strg+ C). Dieser Befehl erlaubt Ihnen, ein ausgewähltes Objekt in die Zwischenablage und dann wieder in die Zeichenfläche oder eine andere Windows-Anwendung zu bringen. Dies ist der einzige Weg, um Clip-Art zu exportieren und in einen Wortprozessor oder ein anderes Windows-Programm zu bringen.


Eckhenkel

Wenn Sie ein Objekt in der Zeichenfläche auswählen, erscheinen acht kleine Quadrate um das Objekt. Klicken Sie an einem der Eckhenkel des Objekts an und ziehen daran, damit das Objekt proportional in der Größe verändert, gedreht oder bewegt werden kann. Sehen Sie die Größenveränderung oder den Drehwinkel in der Statuszeile.


Cursor

Der Cursor wird auch als Zeiger bezeichnet. Wenn Sie die Maus bewegen, bewegt sich der Cursor simultan mit. Wählen Sie eine Funktion aus der Funktionsleiste aus, wird der Cursor zur Funktion, jeder mit einem anderen Symbol, der die Tätigkeit der Funktion anzeigt (Linien und Kurven zeichnen, Drehen usw.).


Standard

Der Arts & Letters Draw hat seine eigenen Füll-, Linien-, und Schriftartvorgaben, aber Sie können diese Vorgaben nach Ihren Wünschen ändern.


Löschen
Löschen (Entf)

Sie können Objekte aus der Zeichenfläche auf mehrere Arten entfernen. Klicken Sie am Objekt an und wählen es aus. Drücken Sie dann in der Tastatur Löschen. Sie können auch Löschen vom Menü Bearbeiten auswählen.

Anmerkung: Löschen Sie ein Objekt aus Versehen, klicken Sie im Menü Bearbeiten Löschen widerrufen an. Das Objekt erscheint wieder.


Abwählen

Wenn Sie ein Objekt abwählen, verschwinden seine Objekthenkel. Sind die Henkel nicht sichtbar, können die Attribute des Objekts nicht verändert werden. Wollen Sie ein Objekt abwählen, wählen Sie ein anderes Objekt aus oder klicken an einer leeren Stelle in der Zeichenfläche an.


Dialogfeld

Ein Dialogfeld erscheint, wenn der Arts & Letters Draw mehr Information benötigt, bevor es einen Befehl ausführen kann. Klicken Sie an einem Befehl an, der von drei Punkten gefolgt wird (...), erscheint ein Dialogfeld und benötigt eine Beantwortung oder Tätigkeit.


Beenden

Beenden ist eine Schaltfläche, die Sie in den Dialogfeldern des Clip-Art-Managers und des Aktivitäts-Managers finden. Sie können den Inhalt von Bibliotheken einsehen, ohne etwas zu verändern und verlassen die Dialogfelder, indem Sie Beenden anklicken.


Zeichenfläche

Die Zeichenfläche ist der helle Hintergrund im Fenster des Arts & Letters Draws, auf dem Sie zeichnen, Clip-Art aus dem Clip-Art-Manager und Text einfügen. Diese Fläche kann aus mehreren Seiten bestehen, wenn Sie ein Banner entwerfen.


Duplizieren

Sie können ein Objekt duplizieren, indem Sie an der Funktion Duplizieren in der Funktionsleiste anklicken oder Duplizieren aus dem Menü Arrangieren auswählen. Klicken Sie dann am Objekt an und ziehen die Kopie davon weg.


Eingabetaste

Wenn Sie die Eingabetaste drücken wird eine Aktion ausgeführt. In manchen Dialogfeldern können Sie die Eingabetaste drücken, anstatt Beenden mit der Maus.

Im Dialogfeld Text benutzen Sie die Eingabetaste, wenn Sie bei der Texteingabe eine neue Zeile beginnen.


Ende

Der Befehl Ende im Menü Bearbeiten schließt den Arts & Letters Draw und Sie erhalten den Programm-Manager von Windows.


Datei

In der Datei speichern Sie die Zeichnungen, die Sie im Arts & Letters Draw angefertigt haben. Wenn Sie Ihre Arbeit nicht speichern, ist diese verloren, wenn Sie aus dem Arts & Letters Draw gehen oder eine Neue Datei beginnen.


Füllung

Wenn Sie die Innenfläche eines Objekts mit Farbe oder einem Muster füllen wollen, wählen Sie Füllung aus dem Menü Bestimmen aus oder klicken an der Funktion Füllung in der Funktionsleiste an.


Füllattribute

Im Dialogfeld Füllattribute finden Sie eine Liste vorbereiteter Füllattribute, die Sie zur Anwendung bei ausgewählten Objekten verwenden können.


Festplatte

Auf der Festplatte werden Ihre Programme und viele umfangreiche Dateien gespeichert.


Diskette

Sie können Ihre Dateien auf einer Diskette speichern. Disketten können vom Computer entfernt und an einer anderen Stelle gespeichert werden.


Gruppieren
Gruppieren (^G)

Sie finden den Befehl Gruppieren im Menü Arrangieren. Er vereint alle ausgewählten Objekte zu einem Objekt.

Ein Satz von Henkeln erscheint um die Objekte und der Arts & Letters Draw behandelt sie wie ein einzelnes Objekt, bis Sie den Befehl Gruppierung aufheben aus dem Menü Arrangieren geben.

Erinnern Sie sich daran, daß Sie alle Objekte auswählen, die Sie gruppieren wollen.

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Sehen Sie auch Auswählen


Henkel

Sehen Sie Objekthenkel.


Hilfe-Index

Mit dem Befehl Inhalt aus dem Menü Hilfe können Sie das Hilfe-Index darstellen.

Wenn Sie Hilfe-Index im Menü Hilfe anklicken, erhalten Sie Antworten zu den Fragen, wie Sie den Arts & Letters Draw benutzen können.


Funtkionssymbol
Funktionssymbol

Ein Funktionssymbol wird als kleines Bild dargestellt und vermittelt die Tätigkeit eines Cursors. Die Funktion Linie z.B. in der Funktionsleiste wird als Bleistift dargestellt, der eine Linie zieht.


Import

Sie können eine gescannte Grafik oder Datei aus einem anderen Programm in den Arts & Letters Draw laden. Benutzen Sie dazu den Befehl Import aus dem Menü Datei.

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Sehen Sie auch TIFF und WMF.


Kursov
Kursiv

Sie können diese Option im Dialogfeld Schriftattribute aufrufen und Buchstaben und Zahlen neigen (entweder nach links oder nach rechts). Kursive Wörter erwecken mehr Aufmerksamkeit.

Dieser Satz ist kursiv gestellt.

Wenn Sie Kursiv im Dialogfeld Schriftattribute auswählen, stellt der Arts & Letters Draw eine Standardeinstellung von 15 Grad dar, die Sie ändern können. Wenn Sie die Buchstaben nach links neigen wollen, machen Sie ein Minuszeichen (-) vor den Zahlen.


Blocksatz

Der Blocksatz steht als Option im Dialogfeld Schriftattribute zur Verfügung. In einem Blocksatz sind alle Zeilen eines Textes von gleicher Länge.


Bibliotheken

Die Bibliotheken des Arts & Letters Draws bestehen aus einer Sammlung von Clip-Art, die Sie in Ihrer Zeichenfläche zur Erzeugung von Grafiken benutzen können.


Linie (Zeichnung)
Linie (Zeichnung) (F2)

Wenn Sie eine Linie zeichnen wollen, wählen Sie Linie aus dem Menü Zeichnung aus oder klicken an der Funktion Linie in der Funktionsleiste an.


Linienmuster
Linienmuster  (^L)

Linienmuster sind Attribute, die Sie im Dialogfeld Linienattribute vorfinden. Rufen Sie das Dialogfeld mit dem Befehl Linie im Menü Bestimmen auf.


Linienstärke
Linienstärke (^L)

Die Linienstärke wird in Punkten gemessen. Ein Zoll (2,54 cm) sind gleich 72 Punkte. Wenn Sie die Linienstärke ändern wollen, wählen Sie die Linie aus und dann Linie vom Menü Bestimmen, oder klicken an der Funktion Linie in der Funktionsleiste an oder drücken ^L.

Eine Linienstärke von 0,0 wird Haarlinie genannt. Es stellt die dünnste Linie dar, die ein Drucker ausdrucken kann.

Anmerkung: Wenn Sie keine Linie darstellen wollen, wählen Sie als Linienmuster Ohne aus.

Achtung: Bei einigen Druckern können Sie die Linienstärke von 0,0 fast nicht mehr erkennen. Schlagen Sie in Ihrem Drucker-Handbuch nach und sehen Sie, welche Einstellung Ihr Drucker hat.


Mega-Byte

Eine Maßeinheit zur Speicherung von Daten. Ein Mega-Byte entspricht einer Million Bytes. Auf einer 3,5 Zoll Diskette können Sie bis zu 1,4 Mega-Bytes an Daten speichern.


Menüleiste

Die Menüleiste ist ein Streifen unterhalb der Titelleiste und enthält die Menünamen. Wenn Sie an einem Menünamen anklicken, (wie z.B. Datei), öffnet sich das dazugehörige Menü.


Microsoft Windows
Microsoft® Windows™

Der Arts & Letters Draw läuft unter Windows. Ohne Microsoft Windows können Sie nicht mit dem Arts & Letters Draw arbeiten.


Mittelhenkel

Die Mittelhenkel sind die Henkel zwischen jedem Eckhenkel auf jeder Seite des Umrandungsfeldes.

Die Mittelhenkel werden zum Strecken oder Stauchen eines Objekts benutzt.

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Sehen Sie auch ziehen


Maustaste

Eine Maus hat normalerweise eine linke und eine rechte Taste. Benutzen Sie die linke Maustaste zur Auswahl von Objekten, zum Anklicken von Schaltflächen in Dialogfeldern oder Funktionen in der Funktionsleiste. Benutzen Sie die rechte Taste zur Vollendung einer Zeichnung.


Bewegen

Wenn Sie die Maus auf Ihrem Tisch bewegen, bewegt sich gleichzeitig der Cursor auf dem Bildschirm mit. Indem Sie Objekte anklicken und dabei die Maustaste unten halten, können Sie ein Objekt an jede Stelle in der Zeichenfläche bewegen.


Neue Datei

Wenn Sie Neue Datei im Menü Datei anklicken, bereinigen Sie die Zeichenfläche. Der Arts & Letters Draw wird Sie fragen, ob Sie die Zeichnung speichern wollen. Wenn Sie mit Nein, antworten, wird die Zeichenfläche geleert. Antworten Sie mit Ja, wird die Datei gespeichert.


Nein

Nein ist eine Schaltfläche, die Sie in vielen Dialogfeldern finden. Wollen Sie eine Zeichnung nicht speichern, klicken Sie Nein an.


Nicht-proportional (Größe)

Wenn Sie an einem der vier Mittelhenkel eines ausgewählten Objekts ziehen, dann stauchen oder dehnen Sie das Objekt und es hat nicht mehr die ursprünglichen Proportionen.

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Sehen Sie auch Berichtigen.


Objekt

Ein Objekt ist eine einzelne Grafik, wie z.B. ein Symbol, Wort oder eine Clip-Art. Eine Clip-Art kann eine Gruppe von Objekten sein.


Objekthenkel

Wenn Sie ein Objekt auswählen, erscheinen acht kleine Quadrate um das Objekt und ein neuntes markiert den Mittelpunkt.

Objekte können in der Größe verändert werden, indem an den Objekthenkeln gezogen wird. Benutzen Sie die Eckhenkel, wenn das Objekt proportional verändert werden soll. Mit den Mittelhenkeln stauchen oder strecken Sie das Objekt.


Bildschirmhilfe
Bildschirmhilfe (F1)

Wenn Sie F1 drücken erscheint der Hilfe-Cursor. Klicken Sie dann an einer Funktion in der Funktionsleiste oder einem Menüteil an, erscheint die dazugehörige Information.


Offene Form

Eine offene Form ist ein Objekt, das eine Fläche nicht komplett umschließt. Ein Halbkreis oder eine gerade Linie ist eine offene Form. Offene Formen können nicht mit einem Muster oder einer Farbe versehen werden.

Sehen Sie auch Geschlossene Form


Seite

Die Zeichenfläche ist in Seiten aufgeteilt. Damit Sie alle Seiten gleichzeitig sehen können, wählen Sie Ganzes Dokument aus dem Menü Ansicht aus.


Einfügen
Einfügen (Umsch+Einfg)

Mit dem Befehl Einfügen im Menü Bearbeiten können Sie ein Objekt aus der Zwischenablage erhalten. Das Objekt kann ein Text oder Grafik aus einem anderen Programm oder aus einer anderen Zeichenfläche sein. Benutzen Sie die Befehle Ausschneiden oder Kopieren aus dem Menü Bearbeiten, damit Sie die Objekte in die Zwischenablage speichern und mit den Befehlen Vordergrund oder Hintergrund an einer anderen Stelle wieder in die Zeichenfläche einfügen können.

Die Befehle Ausschneiden, Kopieren und Einfügen machen es einfach, ein Objekt vor oder hinter einem anderen Objekt in einer komplexen Kulisse einzufügen.


Muster

Muster sind eine Füllung, die Sie jedem Objekt zuteilen können. Damit Sie ein Objekt mit einem Muster versehen, rufen Sie Füllung vom Menü Bestimmen auf oder klicken die Funktion Füllung in der Funktionsleiste an.


Grafik

Siehe Clip-Art.


Punktgröße

Das Standarmaß für die Schrift wird in Punktgrößen gemessen. Es wird auch zur Messung der Linienstärke verwandt. 2,54 cm entsprechen etwa 72 Punkten. Die Wortgröße in diesem Handbuch entspricht 10 Punkten.


Zeiger

Zeiger ist ein weiterer Name für den Cursor, den Sie zur Auswahl von Objekten und Befehlen benutzen.

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Sehen Sie auch Cursor.


Druckervorgaben

In diesem Dialogfeld können Sie Ihren Drucker und das Layout bestimmen.

Entwerfen Sie ein Banner, dann klicken Sie an der Schaltfläche Banner an und erweitern damit Ihre Zeichenfläche.

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Sehen Sie auch Einen Drucker einrichten


Proportional (Größe)

Ist ein Objekt proportional in der Größe verändert, behält es seine relativen Proportionen. Wenn Sie ein Objekt proportional verändern wollen, klicken Sie an einem Eckhenkel an und ziehen.


Rastergrafik

Eine Grafik besteht aus eine Ansammlung von Pixeln (Punkten). Die Rastergrafik einer Linie ist in einer Bitmap gespeichert, die den Status eines jeden Pixels der gesamten Darstellung enthält. Dies wird in einer Reihe von Rasterlinien, bestehend aus einzelnen Pixeln, dargestellt. Rastergrafiken können nicht so einfach wie eine Vektorgrafik oder andere objektorientierte Grafiken manipuliert werden.

Rastergrafiken sollten auf einem Laserdrucker ausgegeben werden. Drucken Sie auf einem Plotter oder einem Vektorgerät aus, benutzen Sie besser Vektorgrafiken.

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Sehen Sie auch Vektorgrafik.


Ersetzen

Den Befehl Ersetzen finden Sie in den Dialogfeldern Symbol und Text. Wenn Sie an Ersetzen klicken, ersetzen Sie alten Text oder Grafiken.


Drehen

Wenn Sie die Drehfunktion in der Funktionsleiste anklicken, können Sie jedes Objekt um seinen Mittelpunkt drehen, welcher vom Mittelpunkt-Cursor dargestellt wird. Sie können den Mittelpunkt-Cursor an jede Stelle in der Zeichenfläche versetzen.


Speichern
Speichern (F9)

Wenn Sie Speichern im Menü Datei anklicken, dann wird Ihre Zeichnung auf einer Festplatte oder Diskette gespeichert. Speichern Sie zum ersten Mal, erscheint das Dialogfeld Speichern. Sie müssen dann einen Dateinamen im Dateinamenfeld eingeben. Der gleiche Name wird in der Titelleiste erscheinen.


Attribute Speichern und Abrufen
Attribute Speichern (^R) und Abrufen (Umsch+R)

Benutzen Sie den Befehl Speichern im Menü Bestimmen zur Speicherung von Farb- und Rasterfüllungen, sowie Linienstärke und -farbe eines Objekts. Wenden Sie diese Attribute dann bei einem anderen Objekt an, indem Sie Abrufen aus dem Menü Bestimmen dazu benutzen. Machen Sie einen Fehler, rufen Sie Widerrufen im Menü Bearbeiten auf und erhalten wieder die vorhergehenden Attribute.


Speichern unter

Speichert ein neues oder bestehendes Dokument under dem neuen Dateinamen. Sie werden aufgefordert einen Dateinamen einzugeben. Schreiben Sie bis zu 8 Buchstaben (ohne die Endung) ein. Der Arts & Letters Draw fügt die Endung GED automatisch an. Diese Datei kann in jedem anderen Arts & Letters Graphics Products verwendet werden.


Kulissen

Die Bibliothek Kulissen im Arts & Letters Draw enthalten Module als Hintergründe, die als Rahmen für andere Entwürfe dienen können. Sie können jede Kulisse als Gruppe auflösen und die Requisiten neu arrangieren oder neue Clip-Art benutzen. Die Requisiten sind in Lagen aufgebaut und die neue Clip-Art kann im Vordergrund oder Hintergrund zur Tiefenwirkung hinzugefügt werden. Sehen Sie im Handbuch weitere Informationen zu diesem Thema.


Bildlaufleiste

Im Fenster des Arts & Letters Draws befinden sich zwei Bildlaufleisten. Sie finden diese auf der rechten Seite und am unteren Rand des Fensters, sowie in einigen Dialogfeldern. Bildlaufleisten haben einen Pfeil an jedem Ende der Leiste, sowie ein Bildlauffeld. Klicken Sie an den Pfeilen, wenn Sie das Bild in kleinen Abständen bewegen wollen. Ziehen Sie am Bildlauffeld, wenn Sie größere Abstände bewegen wollen.


Auswählen

Benutzen Sie die linke Maustaste und klicken an einem Objekt an. Wenn das Objekt ausgewählt ist, erscheinen acht Objekthenkel um das Objekt. Jetzt können seine Attribute verändert werden. Die Objektart wird in der Statuszeile dargestellt. Sind zwei oder mehr Objekte ausgewählt, können diese gruppiert werden.


Größe verändern

Ziehen Sie an einem Eckhenkel und verändern das Objekt proportional. Ziehen Sie an einem Mittelhenkel und verändern das Objekt nicht-proportional.


Statuszeile

Die Statuszeile, oberhalb der Zeichenfläche, stellt die Art und den Namen eines ausgewählten Objekts dar. Die Stelle, an der sich der Cursor innerhalb der Zeichenfläche befindet, wird mit den X- und Y-Werten angegeben. Die Werte (Maßeinheiten) werden im Dialogfeld Vorgaben bestimmt.

Klicken Sie am Eckhenkel eines Objekts an und halten die Maustaste unten, sehen Sie die Breite und Höhe eines Objektes in den Feldern X und Y. Wurde das ausgewählte Objekt gedreht, wird der Winkel ebenfalls dargestellt.


Dialogfeld Symbole

Das Dialogfeld Symbole kann vom Menü Zeichnung ausgewählt werden oder durch Anklicken der Funktion Symbol in der Funktionsleiste.

Im Arts & Letters Draw-Handbuch befinden sich mehrere Seiten mit Symbolen. Unterhalb dieser Symbole befinden sich Zahlen. Geben Sie eine Zahl in das Dialogfeld ein, klicken Hinzufügen an und plazieren das Symbol in der Zeichenfläche. Weitere 60 Symbole können direkt aus der Bildlaufleiste aufgerufen werden.


Symbole

Symbole sind Grundformen und einfache Grafiken zur Erzeugung von Entwürfen, Karten und Diagrammen. Diesen Formen und Grafiken sind Nummern zugeteilt. Diese Nummern geben Sie in das Dialogfeld Symbole und fügen dann das Symbol in die Zeichenfläche ein.


TIFF

Das Dateiformat Tagged Image File ist ein Bitmap-Dateiformat, mit dem Sie Grafiken zwischen verschiedenen Programmen austauschen können. Gescannte Bilder werden oft als TIFF-Bilder gespeichert. Der Arts & Letters Draw kann TIFF-Dateien lesen.

____________________________

Sehen Sie auch Import.


Titelleiste

Sie befindet sich am oberen Rand des Arts & Letters Draws-Fensters und stellt den Dateinamen dar. Ist Ihre Datei unbetitelt, haben Sie die Datei noch nicht gespeichert.

Der Titel Ihrer Zeichnung besteht aus dem Dateinamen und Weg, dem Sie Ihrer Zeichnung gegeben haben, als Sie es mit dem Befehl Speichern oder Speichern unter aus dem Menü Datei abgelegt haben.


Funktionsleiste

Die Funktionsleiste befindet sich auf der linken Seite der Zeichenfläche. Es enthält verschiedene Funktionen, jede mit einer speziellen Aufgabe.

Wenn Sie eine Linie zeichnen wollen, klicken Sie an der Funktion Linie an (siehe oben). Bewegen Sie dann die Funktion in der Zeichenfläche und zeichnen eine Linie.

Hinweis: Sehen Sie den Abschnitt Linien und Kurven zeichnen im Arts & Letters Draw-Handbuch.


Schriftart

Ein Entwurf einer Schrift, benutzt zur Darstellung der Worte, die Sie im Dialogfeld Text eingeben.

Schriftarten können fett, normal, unterstrichen, durchgestrichen oder kursiv sein.


Schriftgröße

Die Schriftgröße ist die Maßeinheit für die Schriftart in Punkten. Sie können eine Schrift proportional verändern oder geben die Punktgröße im Dialogfeld Schriftattribute ein.

____________________________

Sehen Sie auch Punktgröße.


Schriftattribute
Schriftattribute (^Y)

Im Dialogfeld Schriftattribute bestimmen Sie, wie ein Text in der Zeichenfläche erscheinen wird.

Die Schrift kann geneigt, gefärbt und gefüllt werden.


Vektorgrafik

Eine Vektorgrafik besteht aus einer Reihe von geraden Linien. Die Vektorgrafik eines Kreises ist eine Reihe von geraden Linien in der Form eines Kreises. Der Anfangs- und Endpunkt eines jeden Vektors ist im Computer gespeichert und wenn Sie die Grafik in der Größe verändern, werden diese Punkte angepaßt und machen die Vektoren kürzer oder länger.

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Sehen Sie auch Rastergrafik.


WMF

Mit dem Dateiformat Windows Metafile können Sie Zeichnungen von einem Programm in ein anderes bringen. Das Metafile besteht aus Vektorgrafiken.


Text
Text (^T)

Wählen Sie Text aus dem Menü Zeichnung aus, erscheint das Dialogfeld Text.

Nachdem Sie Ihren Text in der Zeichenfläche eingefügt haben, wählen Sie Schrift vom Menü Bestimmen aus und ändern die Attribute (Schriftart, Schriftgröße und Ausrichtung).


Vergrößern
Vergrößern (^0)

Mit der Funktion Vergrößern können Sie ein Teil Ihrer Zeichenfläche wie durch ein Vergrößerungsglas sehen. Wollen Sie zur vorherigen Ansicht zurückkehren, wählen Sie Letzte Ansicht im Menü Ansicht aus oder drücken Umsch+0.


Bitmapgrafiken

Eine Bitmapgrafik besteht aus tausenden von winzigen Punkte.

Bitmapgrafiken werden von Scannern und Programmen wie dem Windows-Paintbrush erzeugt. Die Grafiken im Bitmapformat können über die Windows-Zwischenablage in den Arts & Letters Draw eingefügt werden. Sie können auch eine Grafik im TIFF-Format mit dem Befehl Import in den Arts & Letters Draw importieren.

Wenn Sie ein Bild in den Arts & Letters Draw importieren, erscheint das Bild in der Zeichenfläche. Was Sie aber wirklich sehen, sind tausende von winzigen Punkten. Diese Punkte sind so dargestellt, daß daraus ein Bild wird. Das gleiche findet beim Ausdruck eines Bildes statt. Ihr Drucker reproduziert oder zeichnet das Bitmapbild, indem tausende von winzigen Punkten genauestens zusammengesetzt werden.


GED-Dateiformat

Das GED-Format (Graphic Environment Document) ist ein Dateiformat. Das GED-Dateiformat wird vom Arts & Letters Draw benutzt, damit die Grafiken auf der Diskette gespeichert werden können.

Hinweis: Im Arts & Letters Draw sind die vorgezeichneten Banner im GED-Format gespeichert.


Wildcard-Buchstaben

Wildcard-Buchstaben sind unter anderem der Stern (*) und das Fragezeichen (?). Diese Buchstaben ersetzen andere Buchstaben oder Buchstabengruppen. Das Fragezeichen wird als Ersatz eines einzelnen Buchstabens benutzt:

my?.ged  bedeutet (bei der Öffnung einer Datei), daß die GED-Datei mit my beginnt, unabhängig von den nachfolgenden Buchstaben.

Der Stern * wird zur Darstellung einer Gruppe benutzt: z.B. my.*. Das ? und der * sind Standard DOS-Buchstaben. Benötigen Sie weitere Information über Wildcard-Buchstaben, sehen Sie Ihr DOS-Anwenderhandbuch.


Windows-Zwischenablage

Sehen Sie Zwischenablage


Grafikattribute

Ein Grafikattribut ist die Charakteristik eines Objekts. Ein Flugzeug kann rot und grau gefärbt sein. Die Farben Rot und Grau sind Grafikattribute.

Jedes Objekt in der Zeichenfläche des Arts & Letters Draws hat vier "Grafikattribute", die nach Wunsch verändert werden können. Diese Attribute sind Linienfarbe, Linienattribute, Füllfarbe und Füllattribute.


Textgrundlinie

Die Grundlinie eines Textobjekts befindet sich an der Unterseite der Buchstaben, ohne die Unterlängen. (Unterlängen sind die Buchstabenteile, die nach unten hängen, wie z. B. das g und das y.) Wenn Sie Textobjekte ausrichten, ist es angebracht, diese auf der Textgrundlinie auszurichten.


Vektormuster

Siehe Vektorgrafik


Textausrichtung

Im Arts & Letters Draw können Sie den Text auf vier Arten ausrichten:

Links: richtet alle Textlinien linksbündig aus.

Rechts: richtet alle Textlinien rechtsbündig aus.

Zentriert: zentriert die kürzeren Zeilen in Relation zur längsten Zeile.

Blocksatz: richtet den Text einer kürzeren Zeile so aus, daß die sie mit der längsten Zeile abschließt.


Maßeinheit

Im Arts & Letters Draw können Sie zwischen Picas, Zentimeter und Inches (Zoll) auswählen. Picas werden als Schriftsetzeinheit benutzt. Sech Picas sind ungefähr ein Inch oder 2,54 Zentimeter.


Textattribute

Jedes Textobjekt im Arts & Letters Draw hat "Textattribute", die nach Wunsch verändert werden können. Diese Attribute sind Schriftart, Schriftgröße, Schriftattribute (Normal oder Kursiv) und Ausrichtung.


Seitenausrichtung


Haarlinien

Eine Haarlinie ist die dünnste Linie, die ein Drucker ausgeben kann. Auf Druckern mit hoher Resolution kann die Haarlinie fast unsichtbar sein. Bei normalen Druckern wird die Haarlinie als volle, dünne Linie ausgedruckt..

Zur Festlegung einer Haarlinie geben Sie einen Wert von 0,0 im Dialogfeld Linienattribute ein. (Wählen Sie Ohne im Optionsfeld Linienmuster, wenn Sie keine Linien haben wollen.)


Abstände

Die leeren Flächen einer Zeichenfläche (oben, unten und an den Seiten) sind Abstände. Wenn Ihr Drucker verschiedene Abstände einstellen kann, wählen Sie Druckervorgaben vom Menü Datei aus und klicken die Schaltfläche Vorgaben an. Im Dialogfeld können Sie Abstände eingeben oder aus einer Liste von Abständen auswählen. (Einige Druckertreiber lassen Ihnen keine Möglichkeit zur Änderung der Abstände.)

Die Zeichenfläche des Arts & Letters Draws ist nur die "lebende" Fläche einer Seite. Wenn Sie also ein Objekt an der Kante einer Zeichenfläche plazieren, dann wird das Objekt nicht auf der Kante der Seite gedruckt, sondern wird entsprechend dem Seitenabstand eingerückt.


Ziehen

Ziehen bedeutet, ein Bild über den Bildschirm zu bewegen oder in der Größe zu verändern, indem Sie die linke Maustaste unten halten und gleichzeitig die Maus bewegen.

Wenn Sie also ein Objekt ziehen wollen, drücken und halten Sie die linke Maustaste unten und bewegen die Maus. Sind Sie fertig, lassen Sie die Maustaste los.


Zusammengesetzte Symbole

Zusammengesetzte Symbole sind Clip-Art-Grafiken, zusammengesetzt aus zwei oder mehr Teilen. Die Teile müssen mit dem Befehl Ausrichten ausgerichtet werden, damit ein komplettes Bild entsteht.

Zusammengesetzte Symbole sind an den mehrfachen Zahlen, unterhalb des dargestellten Symbols in Alles über den Arts & Letters Draw, zu erkennen.


Ausdruckssymbole

Ausdruckssymbole sind einzelne Elemente einer Clip-Art-Grafik, die schattiert oder gefärbt werden können. Die Teile werden dann mit dem Grundsymbol zusammengesetzt (mit dem Befehl Ausrichten) und ergeben eine komplette Grafik.


Objekte mit Umsch auswählen
Objekte mit Umsch+Klick auswählen

Wenn Sie Objekte mit Umsch+Klick auswählen wollen, zeigen Sie auf das auszuwählende Objekt und klicken daran. Halten Sie die Umschalttaste fest und klicken an weiteren Objekten an. Um jedes ausgewählte Objekt erscheinen Henkel.


Ansichtsstufen

Die Zeichenfläche des Arts & Letters Draws besteht aus mehreren Seiten. Sie können zu jeder Zeit auswählen, wieviel Sie davon sehen möchten. Die Befehle im Menü Ansicht geben Ihnen die Auswahl zwischen Ganzes Dokument, Momentane Seite und Originalgröße. Sie können auch einen Teil der Zeichenfläche vergrößern.


Grafiken importieren

In die Zeichenfläche des Arts & Letters Draws kann Grafik und Text aus anderen Programmen und Scannern importiert werden. Diese Grafiken müssen in einem Format sein, die der Arts & Letters Draw importieren kann: TIFF, PIC, WMF, oder Text.


Oberlänge

Die Oberlänge eines Buchstabens reicht bis zum oberen Rand einer Zeile. Die Kleinbuchstaben d, b und k haben alle Oberlängen. Diese reichen normalerweise nicht über die Großbuchstaben, wie das P, hinaus.


Clip-Art

Clip-Art besteht aus vorgefärbten Grafiken, die Sie aus der Bibliothek im Clip-Art-Manager aussuchen und in der Zeichenfläche plazieren können. Sie können diese Grafiken als Gruppe auflösen und erneut färben.


Clip-Art-Manager
Clip-Art-Manager (^M)

Ein Befehl im Menü Zeichnung. Das Dialogfeld Clip-Art-Manager gibt Ihnen die Möglichkeit aus tausenden von Grafiken auszuwählen. Jede Grafik hat einen Namen und ist in seiner Kategorie abgelegt. Sie finden z. B. "Pferd" unter der Kategorie Natur-Säugetiere.


Menü Bearbeiten

Das Menü Bearbeiten enthält Befehle zum Auswählen und Löschen von Objekten, zum Widerrufen oder zum Ausschneiden, bzw. Kopieren zur Zwischenablage und zum Einfügen in die Zeichenfläche oder ein anderes Programm.


Hilfe für Menüs benutzen

Sie können über jede Funktion und jeden Befehl des Arts & Letters Draws die Information in dieser Zeichenfläche erhalten.

  1. Wählen Sie Hilfe für Menüs aus dem Menü Hilfe aus oder drücken die Taste F1.

Der Hilfe-Cursor erscheint.

  2. Klicken Sie an einer Funktion oder einem Befehl an. Ein Hilfefenster erscheint und stellt die entsprechende Information dar.

Sie können die Kontrollen im Hilfefenster benutzen und andere Themen einsehen. Wenn Sie fertig sind, öffnen Sie das Menü Datei und wählen Beenden aus.

Das Hilfe-Index betrachten:

  1. Wählen Sie Inhalt vom Menü Hilfe aus.

Das Hilfe-Index erscheint.

  2. Klicken Sie ein Thema an und sehen den Hilfetext.

Wenn Sie eine genauere Erklärung zur Benutzung des Hilfesystems benötigen, dann wählen Sie Hilfe für Hilfe aus dem Menü Hilfe aus.


Das Winkelfeld in der Statuszeile benutzen

Wenn Sie die Funktion Drehen aus der Funktionsleiste benutzen und damit ein Objekt drehen, können Sie die Gradzahl sehen, um die das Objekt gedreht wurde. Während Sie die Maus bewegen, ändern sich die Gradzahlen in Zehntel.

Zwei oder mehr Objekte drehen

Haben Sie mehr als nur ein Objekt in der Zeichenfläche gedreht, erinnert sich der Arts & Letters Draw wie weit jedes Objekt gedreht wurde. Wenn Sie dies sehen wollen, klicken Sie einfach an dem Objekt an und sehen die Gradzahl im Winkelfeld.

Wenn Sie mehr als ein Objekt auswählen, wird nur 0,0 Grad dargestellt. Trotzdem erinnert sich der Arts & Letters Draw wieviel jedes einzelne Objekt gedreht wurde.

Wenn Sie diese Zeichnung speichern und öffnen die Datei zu einem späteren Zeitpunkt, können Sie die Gradzahlen erneut abrufen.

Gruppierte Objekte drehen

Wenn Sie mehrere Objekte gruppieren, stellt das Winkelfeld 0,0 dar. Drehen Sie die Gruppe, ändert sich die Anzeige entsprechend. Benutzen Sie den Befehl Gruppierung aufheben für diese Gruppe, können Sie für jedes Objekt die veränderte Gradzahl abrufen.

Drehrichtung

Eine Drehung im Uhrzeigersinn (nach rechts) bewirkt aufsteigende Gradzahlen, bzw. beginnt bei 0,0 und ended bei 360,0.

Eine Drehung gegen den Uhrzeigersinn (nach links) bewirkt absteigende Gradzahlen, bzw. beginnt bei 360,0 und ended bei 0,0.


Das Höhen- und Breitenfeld in der Statuszeile benutzen
Das Höhen- und Breitenfeld in der Statuszeile benutzen (X- und Y-Felder)

Wenn Sie an einem Henkel eines ausgewählten Objekts anklicken, ändern sich die Felder X und Y in Höhe und Breite. Die Objektdimensionen werden in Inch (Zoll), Zentimeter oder Picas angegeben und verändern sich in Hundertsteln, wenn Sie das Objekt in der Größe verändern.

Wenn Sie einen oberen oder unteren Objekthenkel nach oben oder unten ziehen, verändert sich die Höhenangabe. Die Breitenangabe verändert sich, wenn Sie einen linken oder rechten Objekthenkel nach links oder rechts ziehen.

Wenn Sie die Größe des Objekts wissen wollen, wählen Sie das Objekt aus und zeigen mit der gedrückten linken Maustaste auf einen Eckhenkel. Die Angaben erscheinen im Breiten- und Höhenfeld. Wenn Sie dann die Maus ziehen, verändern sich beide Felder entsprechend.


Objekte auswählen

Wenn Sie ein einzelnes Objekt auswählen wollen, zeigen Sie darauf und klicken mit der linken Maustaste. Acht Objekthenkel erscheinen um das Objekt. Ein neuntes markiert den Mittelpunkt.

Sind mehrere Objekte übereinandergestapelt, müssen Sie vielleicht öfters anklicken, damit Sie das gewünschte Objekt erreichen. Die Statuszeile stellt immer den Namen des ausgewählten Objekts dar.

Wenn Sie mehr als ein Objekt auswählen wollen, benutzen Sie Umsch+Klick, Blockauswahl, oder Alles auswählen.

Wurden Objekte mit Umsch+Klick ausgewählt, können diese einzeln bewegt und in der Größe verändert werden, dagegen können die Attribute (Farbe, Füllung, Linie und Schrift) gleichzeitig verändert werden.

Wurden Objekte mit der Blockauswahl oder Alles auswählen ausgewählt, können alle wie eine vorübergehende Gruppe behandelt werden.


Objekte bewegen

Wenn Sie ein Objekt bewegen wollen, ziehen Sie es von einer Stelle zu einer anderen. Ein rechteckiges Umrandungsfeld bewegt sich mit dem Cursor mit. Befindet sich das Umrandungsfeld an der gewünschten Stelle, lösen Sie die Maustaste und das Objekt wird an die neue Stelle bewegt.

Drücken Sie ESC, wenn Sie eine Bewegung abbrechen wollen und das Umrandungsfeld ist noch dargestellt.

Wenn Sie ein Objekt bewegen wollen, muß es nicht ausgewählt sein. Sollte sich aber ein Objekt in einem Stapel von mehreren Objekten befinden, ist es leichter, das Objekt erst auszuwählen und es dann zu bewegen.

Ist ein Objekt sehr klein, kann es schwierig sein, dieses zu bewegen. Anstatt das Objekt zu bewegen, ziehen Sie an einem Objekthenkel. Damit dies vermieden wird, drücken Sie beide Maustasten und ziehen dann damit das Objekt.

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Sehen Sie auch Das Winkelfeld in der Statuszeile benutzen

Sehen Sie auch Das Höhen- und Breitenfeld in der Statuszeile benutzen


Objekte in der Größe verändern

Wollen Sie ein Objekt in der Größe verändern, wählen Sie es aus und ziehen an einem Henkel. Ein rechteckiges Umrandungsfeld bewegt sich mit dem Cursor mit. Hat das Umrandungsfeld die gewünschte Größe erreicht, lösen Sie die Maustaste und das Objekt wird in der neuen Größe gezeichnet.

Drücken Sie ESC, wenn Sie eine Bewegung abbrechen wollen und das Umrandungsfeld ist noch dargestellt.

Wenn Sie an einem oberen, unteren, linken oder rechten Henkel ziehen, wird das Objekt nicht-proportional verändert; ziehen Sie an einem Eckhenkel, wird das Objekt proportional verändert.

Wurde ein Objekt nicht-proportional verändert, können die Standardproportionen mit dem Befehl Berichtigen wieder hergestellt werden.


Ihre Zeichnungen speichern

Wenn Sie Ihre Zeichnungen speichern, wird eine Kopie im Computer gespeichert. Der Computer liest diese Kopie wieder in den Arts & Letters Draw, wenn Sie den Befehl Öffnen benutzen.


Aktivitäten benutzen

Es gibt viele verschiedene Aktivitäten im Arts & Letters Draw. Einige dieser Aktivitäten sind in der Form Hoch (Portrait), andere wiederum in der Form Breit (Landscape).

Zwischen Hoch und Breit wechseln:

  1. Wählen Sie Momentane Seite vom Menü Ansicht aus.

  2. Wählen Sie Druckervorgaben vom Menü Datei aus. Ein Dialogfeld erscheint.

  3. Klicken Sie an der Schaltfläche Vorgabe an.

  4. Wählen Sie Hoch (Portrait) oder Breit (Landscape) als Seitenausrichtung aus. Klicken Sie dann OK in beiden Dialogfeldern an.

Wissen Sie nicht, welche Seitenausrichtung Sie auswählen sollen, wählen Sie Hoch (Portrait) aus. Die meisten Aktivitäten sind in der Ausrichtung Hoch (einige Aktivitäten teilen Ihnen mit, ob sie Hoch oder Breit sind).

Einige Aktivitäten sollen gedruckt werden, andere können auf Wunsch ausgedruckt werden.

Eine Aktivität ausdrucken:

  1. Wählen Sie Drucken vom Menü Datei aus. Ein Dialogfeld erscheint.

  2. Wählen Sie Momentane Seite aus und klicken OK an.

Da die Aktivitäten für Sie vorgefärbt wurden (ausgenommen die einzufärbenden Seiten), werden diese mit Schattierungen in Grau auf Ihrem Schwarzweißdrucker ausgedruckt. Wollen Sie die Grauschattierungen nicht haben, weil Sie den Ausdruck mit Markern, Farbstiften oder ähnlichem verändern wollen, schalten Sie die Farben aus, bevor Sie ausdrucken.

Die Farben der Aktivität ausschalten:

  1. Wählen Sie die Aktivität aus.

  2. Öffnen Sie das Menü Bestimmen und wählen Farbe aus.

  3. Im Dialogfeld klicken Sie das weiße Rechteck und dann OK an.


An eine Datei drucken

Wenn Sie an eine Datei drucken, können Sie die im Arts & Letters Draw erstellte Grafik auf dem Drucker einer anderen Person ausgeben.

Wenn Sie den Druckbefehl auswählen, klicken Sie An Datei an. Teilen Sie dem Arts & Letters Draw mit, auf welchem Drucker Sie die Datei ausgeben wollen, geben den Dateinamen (bis zu acht Buchstaben lang) ein und klicken Drucken an.

Ist die Datei gedruckt, können Sie diese auf eine Diskette speichern und zu einem anderen Computer mit dem gewünschten Drucker gehen. Folgen Sie dann den untenstehenden Anweisungen und drucken von der DOS-Ebene aus. (Sehen Sie Ihr DOS-Anwenderhandbuch.)

  1. Geben Sie die Diskette in das entsprechende Laufwerk ein.

  2. Rufen Sie das Laufwerk auf.

  3. Schreiben Sie    COPY/B Dateiname LPT1   und drücken die Eingabetaste. (Anstatt dem Namen Dateiname schreiben Sie natürlich den Dateinamen, den Sie Ihrer Datei gegeben haben.)

Drucken Sie auf einem Seriendrucker aus, benutzen Sie nicht den Buchstaben /B nach dem Befehl COPY.


Kurven zeichnen

Klicken und ziehen Sie den Kurven-Cursor, damit Sie eine Kurve zeichnen können. Lösen Sie die Maustaste, wird Ihr Entwurf automatisch in weiche Bezier-Kurven umgewandelt.

Klicken Sie erneut am Ende der Kurve an, zeichnen eine weitere Kurve und erhalten ein miteinander verbundenes Kurvensegment.

Bewegen Sie den Cursor vom gerade gezeichneten Kurvensegment weg. Zeichnen Sie eine neue Kurve.

Wenn Sie mit dem Kurvenzeichnen fertig sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste zweimal. Beim ersten Klicken erscheint der Edit-Cursor und die Kurven können bearbeitet werden. Beim zweiten Klicken erscheinen Objekthenkel um die Kurven. Zur Darstellung der Kurven in Ihrer Zeichenfläche werden die momentanen Grafikattribute benutzt.


Den Arts & Letters Draw verlassen

Der Befehl Ende schließt das Arts & Letters Draw-Fenster.

Wählen Sie den Befehl Ende aus, werden Sie aufgefordert: "Änderungen speichern an (unbetitelt)?" Wählen Sie Ja, Nein oder Abbruch aus.

Wählen Sie Ja aus, wenn Sie die Zeichnung speichern wollen, oder Nein, wenn Sie den Arts & Letters Draw verlassen wollen, ohne die Zeichnung zu speichern. Wählen Sie Abbruch aus, wenn Sie die Zeichnung in der Zeichenfläche behalten wollen.


Füllung bestimmen
Füllung bestimmen (^I)

Der Befehl Füllung stellt das Dialogfeld Füllattribute dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld zur Füllung eines Objekts und machen es unsichtbar, voll  oder mit einem Raster- oder Vektormuster gefüllt.

Wenn Sie ein Raster- oder Vektormuster auswählen, erscheint ein Nummernfeld und Sie können eine Nummer mit dem gewünschten Muster anklicken, bzw. gehen durch das Bildlauffeld und suchen das entsprechende Muster aus. Gleichzeitig wird im Kontrollfeld das Muster dargestellt.

Ein Listenfeld stellt mehrere benannte Füllungen dar. Wollen Sie eine auswählen, klicken Sie daran an.

Klicken Sie OK an, damit die Füllung bei den ausgewählten Objekten angewandt wird.


Dateien importieren

Der Befehl Import stellt das Dialogfeld Import dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld, wenn Sie eine Grafik importieren wollen. Grafiken sind als spezielle Dateien gespeichert. Sie befinden sich im TIFF-, WMF-, PIC-, oder Textformat.

Klicken Sie am gewünschten Dateiformat an und wählen es damit aus.

Das Listenfeld auf der linken Seite zeigt Ihnen alle Dateien, die Sie importieren können. (Wenn Sie eine Textdatei importieren wollen, vergewissern Sie sich, ob die dargestellten Dateien Textdateien sind. Einige dieser Dateien sind keine Textdateien und können dann nicht importiert werden.)

Klicken Sie den Dateinamen in der Liste und dann OK an. Der Plazier-Cursor erscheint. Klicken Sie mit der linken Maustaste und die Datei erscheint in der Standardgröße oder ziehen Sie die Maus mit dem Umrandungsfeld, bis die gewünschte Größe erreicht ist.

Hinweiß: Der Text muß im ANSI- oder ASCII-Format sein, damit er in den Arts & Letters Draw importiert werden kann.


Den Drucker einrichten

Der Befehl Druckervorgaben stellt das Dialogfeld Druckervorgaben dar. Mit diesem Dialogfeld können Sie Ihren Hauptdrucker auswählen.

Zeigen Sie auf einen Drucker in der Liste und klicken mit der linken Maustaste. Der Druckername wird betont.

Klicken Sie Vorgabe an und ändern eventuelle Vorgaben für den Drucker. Die Vorgaben der Drucker sind unterschiedlich, enthalten aber meistens die Anzahl der Kopien, Seitenausrichtung und Papiergröße. Bei vielen Druckern können Sie auch die Abstände ändern.

Klicken Sie OK an und wählen damit den Drucker aus oder Abbruch und verlassen das Dialogfeld ohne Änderungen durchgeführt zu haben.


Drucken

Im Dialogfeld Drucken schreiben Sie die Anzahl der Kopien in das entsprechende Feld ein.

Klicken Sie die Auswahl an, die Sie ausdrucken wollen: Momentane Seite, Alle Seiten oder Ausgewählte Objekte.

Klicken Sie Drucken an und die Datei wird ausgedruckt oder klicken Sie An Datei an und die Grafik wird in eine Datei gedruckt (eine Diskette oder die Festplatte).


Alles über Symbole

Der Befehl Symbole stellt das Dialogfeld Symbole dar. Mit diesem Dialogfeld plazieren Sie Symbole in die Zeichenfläche.

Teile der Symbole sind am Ende des Arts & Letters Draw-Handbuchs dargestellt. Jedes Symbol hat eine oder mehrere Nummern, die zur Auswahl des gewünschten Symbols benötigt werden.

Im Dialogfeld Symbole befindet sich eine Bildlaufleiste, die eine Auswahl von Symbolen zur Verfügung stellt. Klicken Sie an den Bildlaufpfeilen an und sehen alle Symbole dieses Bildlauffeldes. Diese Symbole können schnell ausgewählt werden, ohne daß man eine Symbolnummer aufsuchen muß.

Klicken Sie im Bildlauffeld eines der dargestellten Symbole an, oder geben Sie eine Nummer in das Nummernfeld ein und klicken Hinzufügen an.

Der Plazier-Cursor erscheint. Plazieren Sie den Cursor in die linke, obere Hälfte Ihrer Arbeitsfläche oder an die Stelle, an der das Symbol erscheinen soll. Klicken Sie die linke Maustaste an und das Symbol erscheint in der Standardgröße oder ziehen Sie die Maus mit dem Umrandungsfeld, bis das Symbol die gewünschte Größe erreicht hat.

Einige Symbole haben mehr als eine Nummer. Dies sind Zusammengesetzte Symbole und jede Symbolnummer muß plaziert und zusammengesetzt werden, damit ein vollständiges Bild entsteht.

Andere Symbole haben Nummern in Klammern. Dies sind Ausdruckssymbole, die in Farbe und Schattierung verändert werden können. Ausdruckssymbole müssen mit dem Basissymbol ausgerichtet werden.

Ist ein Symbol in der Zeichenfläche ausgewählt und Sie wählen den Befehl Symbol aus, können Sie im Dialogfeld eine Nummer eingeben und Ersetzen anklicken. Das ausgewählte Symbol wird mit dem neuen Symbol ersetzt. Das neue Symbol wird in der Größe, den Proportionen und Attributen des vorhergehenden Symbols gezeichnet.

Benutzen Sie den Befehl Berichtigen, wird das neue Symbol in seiner Standardgröße gezeichnet.


Text bearbeiten und in die Zeichenfläche einfügen

Der Befehl Text stellt das Dialogfeld Text dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld zur Eingabe und Bearbeitung von Text.

Sie können bis zu 5.000 Buchstaben in das Dialogfeld Text eingeben. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie Hinzufügen an. Der Plazier-Cursor erscheint..

Plazieren Sie den Cursor an der Stelle, an der die linke, obere Seite des Textes erscheinen soll. Klicken Sie mit der linken Maustaste und der Text erscheint in der Standardgröße oder ziehen Sie die Maus mit dem Umrandungsfeld, bis der Text die gewünschte Größe erreicht hat.

Wollen Sie den Text bearbeiten, wählen Sie den Text in der Zeichenfläche aus und wählen dann den Befehl Text aus. Der ausgewählte Text erscheint im Dialogfeld Text. Plazieren Sie den Cursor innerhalb des Textes und klicken an.

Der Text kann jetzt bearbeitet werden. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie Ersetzen an. Der neue Text ersetzt in der Zeichenfläche den vorhergehenden.

Wird die Schaltfläche Nur Großschreibung angeklickt, erscheint der Text nur in GROSSBUCHSTABEN; wird die Schaltfläche Nur Kleinbuchstaben angeklickt, erscheint der Text nur in kleinbuchstaben.


Den Clip-Art-Manager benutzen
Den Clip-Art-Manager benutzen (^M)

Der Befehl Clip-Art-Manager stellt das Dialogfeld Clip-Art-Symbole dar.

Auf der linken Seite finden Sie im Listenfeld die Namen aller Clip-Art-Bibliotheken des Arts & Letters Draws. Beginnen die Bibliotheken mit einem Stern ( * ), enthalten diese einfache Grafiken, die gut von Kindern zum Erlernen von Mustern benutzt werden können.

Klicken Sie an einer Bibliothek in der linken Liste an, wird die verfügbare Clip-Art in der rechten Liste (Verfügbare Clip-Art) dargestellt.

Klicken Sie an einem Namen in der rechten Liste und dann Hinzufügen an. Der Plazier-Cursor erscheint.

Plazieren Sie den Cursor an der Stelle, an der die linke, obere Seite der Clip-Art erscheinen soll. Klicken Sie mit der linken Maustaste und die Clip-Art erscheint in der Standardgröße oder ziehen Sie die Maus mit dem Umrandungsfeld, bis die Clip-Art die gewünschte Größe erreicht hat.

Die Schaltfläche Bibliotheken... stellt das Dialogfeld Clip-Art-Bibliothek-Manager dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld zur Aus- und Abwahl von Bibliotheken.


Den Aktivitäts-Manager benutzen

Der Befehl Aktivitäts-Manager im Menü Zeichnung und die Funktion des Aktivitäts-Manager in der Funktionsleiste stellen das Dialogfeld des Aktivitäts-Managers dar.

Die linke Liste im Dialogfeld stellt die Aktivitäts-Bibliotheken des Arts & Letters Draws dar. Klicken Sie an einem Bibliotheknamen an, ändert sich die rechte Liste (Verfügbare Aktivitäten) und stellt die Namen aller Aktivitäten in dieser Bibliothek dar.

Klicken Sie an einem Namen in der rechten Liste und dann Hinzufügen an. Der Plazier-Cursor erscheint. Plazieren Sie den Cursor in der linken. oberen Hälfte der Zeichenfläche und klicken mit der linken Maustaste. Die Aktivität erscheint in der Standardgröße.

Einige Aktivitäten sollten als Gruppe aufgelöst werden, bevor Sie die Aktivität beginnen. Benutzen Sie dafür den Befehl Gruppierung aufheben im Menü Arrangieren. Wenn Sie die Aktivität auswählen, erkennen Sie in der Statuszeile, ob es eine Gruppe ist. Ist es eine Gruppe, steht ein "G>" vor dem Namen.

Hinweis: Viele Aktivitäten sind in der Ansichtsstufe Momentane Seite erzeugt worden. Öffnen Sie das Menü Ansicht und wählen Momentane Seite aus, bevor Sie die Aktivität aufrufen oder gleich danach.

Die Schaltfläche Mehr Aktivitäts-Bibliotheken ruft das Dialogfeld des Aktivitäts-Bibliothek-Managers auf. Benutzen Sie dieses Dialogfeld zur Aus- und Abwahl von Bibliotheken.


Der Arts & Letters Draw enthält mehrere Menüs mit einer Liste von Befehlen, die es Ihnen erlauben, eine Grafik zu erzeugen oder zu ändern. Der Arts & Letters Draw hat sieben Menüs. Wollen Sie ein Menü darstellen, klicken Sie an dem entsprechenden Namen in der Menüleiste an.

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Das Menü Datei gibt Ihnen Kontrolle über die GED-Dateien im Arts & Letters Draw. Der Text im Menü sind die Befehle. Klicken Sie an einem Befehl an und lesen mehr über seine Funktion.

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Das Menü Bearbeiten gibt Ihnen Kontrolle über Ihre Zeichnungen im Arts & Letters Draw. Der Text im Menü sind die Befehle. Klicken Sie an einem Befehl an und lesen mehr über seine Funktion. Beachten Sie, daß der Befehl Blockauswahl ebenso in der Funktionsleiste vorhanden ist.

il002


Das Menü Zeichnung gibt Ihnen Kontrolle über Ihre Zeichnungen im Arts & Letters Draw. Der Text im Menü sind die Befehle. Klicken Sie an einem Befehl an und lesen mehr über seine Funktion. Beachten Sie, daß fast alle Befehle in diesem Menü ebenso in der Funktionsleiste vorhanden sind.

il003


Das Menü Arrangieren gibt Ihnen Kontrolle über Ihre Zeichnungen im Arts & Letters Draw. Der Text im Menü sind die Befehle. Klicken Sie an einem Befehl an und lesen mehr über seine Funktion.

il004


Das Menü Bestimmen gibt Ihnen Kontrolle über Ihre Zeichnungen im Arts & Letters Draw. Der Text im Menü sind die Befehle. Klicken Sie an einem Befehl an und lesen mehr über seine Funktion. Beachten Sie, daß die meisten Befehle in diesem Menü ebenso in der Funktionsleiste vorhanden sind.

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Das Menü Ansicht gibt Ihnen Kontrolle über Ihre Zeichnungen im Arts & Letters Draw. Der Text im Menü sind die Befehle. Klicken Sie an einem Befehl an und lesen mehr über seine Funktion.

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 Das Menü Hilfe gibt Ihnen Zugang zur Online-Bildschirmhilfe im Arts & Letters Draw. Der Text im Menü sind die Befehle. Klicken Sie an einem Befehl an und lesen mehr über seine Funktion.

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Klicken Sie an den Funktionen in der Funktionsleiste an
und erhalten weitere Informationen.

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Das Arts & Letters Draw-Fenster

Das Arts & Letters Draw-Fenster enthält eine Funktionsleiste, Menüleiste, Statuszeile und andere nützliche Schaltflächen und Anzeigen. Klicken Sie unten an und lernen mehr über das Arts & Letters Draw-Fenster.

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Zeiger-Cursor

Der Zeiger ist der Standard-Cursor. Er erscheint, wenn kein anderer Cursor ausgewählt ist. Benutzen Sie den Zeiger zur Auswahl, Bewegung und Größenveränderung von Objekten.

Ist eine andere Funktion ausgewählt, können Sie diese abwählen, indem Sie am Zeiger-Cursor anklicken.

TL001


Funktion Symbol

Die Funktion Symbol stellt das Dialogfeld Symbol dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld, wenn Sie die Arts & Letters Clip-Art in Ihrem Dokument plazieren wollen.

TL002


Funktion Duplizieren

Erstellen Sie ein Duplikat von jedem Objekt, indem Sie den Befehl Duplizieren benutzen und eine Kopie des Objektes an eine andere Stelle des Dokumentes versetzen.

TL003


Funktion Text

Die Funktion Text stellt das Dialogfeld Text dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld, um Text einzugeben oder zu bearbeiten.

Wenn Sie den Text bearbeiten wollen, wählen Sie erst den Text im Dokument aus und dann den Befehl Text. Der ausgewählte Text erscheint im Dialogfeld Text und kann bearbeitet werden. Klicken Sie anschließend Ersetzen an und der vorhergehende Text wird mit dem neuen ausgetauscht.

TL004


Funktion Drehen

Die Funktion Drehen wechselt den Cursor in den Dreh-Cursor und stellt den Mittelpunkt-Cursor dar. Wenn Sie einen anderen Mittelpunkt des Objekts festlegen wollen, ziehen Sie den Cursor an die gewünschte Stelle.

Zeigen Sie auf einen Objekthenkel und drehen das Objekt um den Mittelpunkt-Cursor [image].

Die Statuszeile zeigt Ihnen die Drehung in Grad an.

TL005


Funktion Blockauswahl

Benutzen Sie die Blockauswahl, wenn Sie mehrere Objekte auswählen wollen.

Benutzen Sie diesen Cursor und ziehen damit ein Umrandungsfeld um alle Objekte auf. Ein Satz von Henkeln erscheint um alle ausgewählten Objekte und die Objekte können wie eine vorübergehende Gruppe manipuliert werden.

TL006


Funktion Vergrößern

Benutzen Sie diesen Cursor und ziehen ein Feld um die gewünschten Gegenstände auf, die Sie vergrößert sehen oder im Detail bearbeiten wollen.

Sie können auch auf eine Stelle zeigen, klicken daran an und erhalten die größtmögliche Vergrößerung sofort.

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Funktion Zeichnung bearbeiten

Mit dieser Funktion können Sie sehr genaue und auch sehr einfache Änderungen an der Zeichnung durchführen.

Indem Sie an den Punkten ziehen, verändern Sie die Zeichnung. Wenn Sie an einem Punkt ziehen, beachten Sie dabei, ob sich der Punkt auf einer geraden Linie oder auf einer Kurve befindet. Bei der Bearbeitung einer Linie erzielen Sie verschiedene Winkel und bei der Bearbeitung einer Kurve können Sie die Form verändern.

Hinweis: Benutzen Sie den Befehl Punkte hinzufügen im Menü Zeichnung (F5) und erhalten eine bessere Kontrolle bei der Bearbeitung der Zeichnung.

TL009


Funktion Linie

Mit der Funktion Linie können Sie gerade Linien ziehen, indem Sie die Maustaste unten halten und daran ziehen.

Hinweis: Wenn Sie die Umschalttaste drücken während Sie zeichnen, erhalten Sie eine perfekte vertikale oder horizontale Linie. Beachten Sie die Veränderungen, wenn Sie die Funktion in eine vertikale oder horizontale Richtung bewegen.

TL010


Funktion Kurve

Mit der Funktion Kurve können Sie Kurven zeichnen, indem Sie die Maustaste drücken und daran ziehen.

Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird Ihre Zeichnung automatisch in weiche Bezier-Kurven umgewandelt.

TL011


Funktion Linienattribute

Die Funktion Linienattribute stellt das Dialogfeld Linienattribute dar. Mit diesem Dialogfeld können Sie die Linienstärke und die Linienmuster bestimmen.

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Funktion Füllung
Funktion Farbe

Mit der Funktion Farbe erhalten Sie das Dialogfeld Farbe, welches eine Farbpalette darstellt. Klicken Sie irgendeine Farbe an und ändern die Objekt- oder Linienfarbe oder beide Farben.

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Funktion Füllattribute
Funktion Füllung

Die Funktion Füllung stellt das Dialogfeld Füllattribute dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld und machen das Innere eines Objekts unsichtbar, voll oder mit einem Raster- bzw. Vektormuster gefüllt.

TL021


Funktion Schriftattribute
Funktion Schrift

Die Funktion Schrift stellt das Dialogfeld Schriftattribute dar. Benutzen Sie dieses Dialogfeld zur Bestimmung der Schriftart, Schriftgröße und Textausrichtung.

TL022


Funktion Clip-Art-Manager

Die Funktion Clip-Art ruft das Dialogfeld Clip-Art-Manager auf. Es enthält alle vorgefärbten Grafiken, die im Arts & Letters Draw vorhanden sind.

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Funktion Aktivitäts-Manager

Die Funktion Aktivitäts-Manager ruft das Dialogfeld des Aktivitäts-Managers auf. Hier finden Sie alle Aktivitäten, die im Arts & Letters Draw vorhanden sind.

TL024


Fehlersuche

In diesem Abschnitt finden Sie die Beantwortung auf die häufigsten, technischen Fragen über den Arts & Letters Draw:

Warum ist mein Drucker nicht in der Druckerliste aufgeführt?

Der Arts & Letters Draw stellt alle Drucker dar, die bei der Installierung von Windows vorhanden waren. Sie können weitere hinzufügen, indem Sie:

 1.  an der Systemsteuerung im Programm-Manager doppelklicken und dann in der Systemsteuerung am Symbol des Druckers doppelklicken;

 2.  im Dialogfeld Drucker klicken Sie Drucker hinzufügen>> an.

Das Dialogfeld vergrößert sich und zeigt Ihnen eine zusätzliche Druckerliste.

Wenn Sie den Namen Ihres Druckers gefunden haben, klicken Sie daran an und klicken dann an der Schaltfläche Installieren an und folgen den Anweisungen. Halten Sie die entsprechende Windows-Installationsdiskette bereit.

Weitere Informationen über die Einrichtung von Druckern erhalten Sie in Ihrem Windows Anwenderhandbuch.

Warum sind so viele kleine schwarze Punkte auf meinem Bildschirm?

Der Arts & Letters Draw hat ein "Zeichnungs-Raster", daß Ihnen erlaubt, Objekte in der Zeichenfläche genauer zu plazieren und in der Größe zu verändern. Das Raster dient als "erweitertes Lineal" und nimmt die ganze Zeichenfläche ein.

Das Raster vom Arts & Letters Draw kann verschieden eingestellt werden. Sie können die Anpassungen im Dialogfeld Vorgaben im Menü Ansicht auswählen.

Warum ist die schwarze Linie in der Mitte der Zeichenfläche?

Die Zeichenfläche von Arts & Letters Draw ist in mehrere Seiten aufgeteilt. Jede "schwarze Linie" stellt einen Seitenrand dar. In der Ansichtsstufe Ganzes Dokument können Sie alle Seiten sehen, die für Ihr Dokument zur Verfügung stehen. Abhängig von der Dokumentengenauigkeitsvorgabe können Sie entweder vier oder sechs Seiten haben oder auch zehnmal soviel. Diese Seiten stellen auch die wirkliche Druckfläche dar, die Ihnen ohne Abstände zur Verfügung steht.

Wie kann ich GED-Dateien löschen, ohne den Arts & Letters Draw zu verlassen?

Windows stellt dafür den Datei-Manager zur Verfügung. Sie gelangen in den Datei-Manager:

 1.  Klicken Sie am Datei-Manager-Symbol in der entsprechenden Programmgruppe an.

oder

wenn Sie den Datei-Manager schon aufgerufen haben, schalten Sie (drücken die Alt-Taste und gleichzeitig die Tabulatortaste) solange, bis Sie den Datei-Manager sehen.

 2.  Klicken Sie am Dateinamen an und er wird betont.

 3.  Drücken Sie die Taste Löschen und folgen den Anweisungen in den Dialogfeldern.

Die Arbeitsweise des Datei-Managers ist ausführlich im Windows Anwenderhandbuch beschrieben.

Klicken Sie hier an und sehen  >>  Windows Hilfe.

Wenn ich eine Zeichnung in eine GED-Datei in einer Resolution speicher und dann später diese Datei in einer anderen Resolution bearbeite (z.B. 800x600 und dann 1024x768), wird dies zu einem Unterschied in der Zeichnung führen? Verliere ich die Linienstärken, Füllungen usw.?

Da der Arts & Letters Draw keine Bildschirm-Resolutionsinformationen speichert, können Sie an Ihrer Zeichnung in jeder Resolution arbeiten und haben trotzdem die gleiche Ausgabe auf Ihrem Drucker.

Abhängig von der ausgewählten Resolution wird die Kurvenzeichnung genauso aussehen, als wenn Sie mit einer niedrigeren Resolution arbeiten. Das Verhältnis ist proportional; je höher die Resolution, desto klarer die Zeichnung - je niedriger die Resolution, desto "schwammiger" die Zeichnung.

Die Linienstärk und Füllung ändert sich nicht. Eine Linie von 6 Punkten wird auch als Linie mit 6 Punkten ausgedruckt.

Ein Dateiname hat Leerfelder. Wie lösche ich diese Datei?

Eine Datei mit fehlerhaften Buchstaben sollte in DOS gelöscht oder umbenannt werden.

Eine fehlerhafte Datei löschen:

1.  Klicken Sie MS-DOS Eingabeaufforderung in Ihrem Programm-Manager an.

2.  Bei der richtigen Eingabeaufforderung schreiben Sie DEL Dateiname mit einer Wildcard anstelle des Leerfeldes.

Ist der Dateiname z. B. Flow  er.GED, dann würden Sie das Leerfeld mit der Wildcard ? ersetzen --  DEL Flow?er.GED .

Was ist eine YAL-Datei?

YAL-Dateien sind Arts & Letters Draw-Dateien, in denen die Clip-Art gespeichert und organisiert ist. Jede YAL-Datei ist eine Clip-Art-Bibliothek. Wenn Sie also Clip-Art aus dem Clip-Art-Manager aufrufen, wählen Sie Clip-Art-Grafiken auf, die in YAL-Dateien, bzw. Clip-Art-Bibliotheken gespeichert sind.

Die Endung YAL ist eine Standardbenennung. Sie können nach Wunsch jede andere Endung verwenden.

Was ist eine ALL-Datei?

Eine ALL-Datei speichert und organisiert alle Symbole im Arts & Letters Draw. Geben Sie eine Nummer im Dialogfeld Symbole ein, dann wählen Sie ein Symbol aus, das in einer ALL-Datei gespeichert ist.

Unterstützte Dateiformate (Export)

Dateiart	Ausstech- Maske	Gradiente Füllung	Linienformat/-stärke	Bitmap-Grafikdaten
CGM (Vektor)	N	N	N	N
WMF (Vektor)	N	J	J	N
TIF (Bitmap)	J	J	J	J
EPS (Vektor)	J	J	J	J
SCODL	J	J	J	J
Warum erhalte ich die Mitteilung "kein Speicherplatz mehr vorhanden", wenn ich den Arts & Letters Draw benutze?

Der Arts & Letters Draw erfordert ein Minimum von 2 MBytes RAM, damit er arbeiten kann. 4 MBytes werden empfohlen (8 MBytes geben optimale Bedingungen).

Warum sind einige Befehle in Grauschrift?

Wenn der Arts & Letters Draw einen Befehl für ein Objekt in der Zeichenfläche nicht ausführen kann, dann erscheint der Befehl grau im Menü. Wenn Sie zum Beispiel das Symbol #1002 (ein Kreis) auswählen und öffnen das Menü Arrangieren, dann ist der Befehl Gruppierung aufheben in Grau. Der Befehl kann bei diesem Symbol demnach nicht ausgeführt werden, da das Objekt keine Gruppe ist.

Warum verschwindet das Hilfefenster, wenn ich in der Zeichenfläche mit der Bearbeitung beginne?

Wenn Sie Hilfe aus dem Menü Hilfe auswählen, das Thema über den Arts & Letters Draw lesen und dann mit dem Zeichnen beginnen, "verschwindet" das Hilfefenster jedesmal, es sei denn, Sie wählen Immer im Vordergrund vom Menü Hilfe in der Windows-Hilfe aus

Das Fenster verschwindet jetzt nicht mehr und bleibt offen. Windows erlaubt Ihnen, Fenster über Fenster zu stapeln.

Sie können sich zwischen den Fenstern hin und her bewegen, indem Sie die Alt-Taste drücken und festhalten und gleichzeitig die Tabulatortaste drücken.

Voller Schirm -- Wie komme ich wieder zurück?

Wenn Sie ^7 drücken, dann verschwindet die Titel- und Menüleiste. Wollen Sie diese wieder haben:

drücken Sie ^7 nochmals

oder

drücken die ESC-Taste

oder

klicken mit der rechten Maustaste innerhalb der Zeichenfläche.

Wird ein 2x2 cm großes Feld auf dem Bildschirm auch in der gleichen Größe ausgedruckt?

Wenn Sie in der Originalgröße zeichnen (Menü Ansicht), dann stellt Ihnen die Statuszeile die genauen Werte - Breite (b) und Höhe (h) - des augenblicklich ausgewählten Objekts dar. Drucken Sie es auf Ihrem Laserdrucker oder Matrixdrucker aus, dann werden es genau 2x2 cm sein, auch wenn Ihr Objekt auf dem Bildschirm nicht genau 2x2 cm ist.

Die Größe des Monitors kann nicht kontrolliert werden und die Software kann die Größe nicht wissen.

Auf grund der verschiedenen Größen zwischen den Monitoren, Videokarten und Resolutionen, nähert der Arts & Letters Draw die Größen für die Layoutwerte an. Wenn Sie sicher gehen wollen, daß Ihr Objekt die richtige Größe erhält, benutzen Sie die Rastermarkierungen oder beachten Sie die Felder X und Y in der Statuszeile, während Sie das Objekt in der Größe verändern.

Ich kann mein Dokument nicht ausdrucken. Warum?

 �  Ist das Druckerkabel richtig angeschlossen?

    Ihr Drucker sollte an sein und auf "Online" stehen. Überprüfen Sie auch den Papiervorschub, den Toner, bzw. alle Teile Ihres Druckers.

 �  Überzeugen Sie sich, daß der richtige Druckertreiber angeschlossen ist.

     Sie sollten in der Lage sein, Ihren Drucker, im Dialogfeld Drucker in der Systemsteuerung, in der Liste der ausgewählten Drucker zu sehen. Sehen Sie im Windows Anwenderhandbuch nach, wenn Ihr Drucker nicht aufgeführt ist oder nicht mit dem ausgewählten Drucker übereinstimmt.

Wie kann ich andere Druckerschriften im Arts & Letters Draw erhalten?

Es gibt viele Druckerschriften auf dem Markt, die mit dem Arts & Letters Draw benutzt werden können. Die populärsten sind in PostScript und TrueType.

Der Arts & Letters Draw erhält die Druckerschriften vom derzeit ausgewählten Druckertreiber. (Siehe auch den Befehl Druckervorgaben.)

Im Dialogfeld Schriftattribute müssen Sie auch noch die Schaltfläche auswählen, die für die entsprechenden Druckerschriften gültig ist.